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Título		: Blacker Than The Blackest Black Times Infinity.
Nombre archivo	: bttbbti
Autor		: Mojon man
Info. del autor : Eterno estudiante.
Otros mapas	: Muchos.
Emiliano	: anotherpendulon@gmail.com
Página Güeb	: http://one.xthost.info/Beernardo/
Descripcion	: Mapa variado en el que pasaremos por una cueva, un bosque, un pequeño
		  poblado y finalmente una especie de templo.

		  Primero de todo, el título viene a modo de homenaje a la serie
		  "Metalocalypse"; sin embargo no le he metido midi de Dethklok para acompañar
		  sencillamente porque creo que el que le he puesto pega mas con el mapa.

		  Segundo, NO SE PUEDE SALTAR NI AGACHARSE EN ÉSTE MAPA. Tanto saltando como
		  agachándonos revelaríamos ciertos "detallitos" aprovechando fallos del
		  Doom2.exe que quedan bien en condiciones normales.

		  Se trata, con mucha diferencia, del mapa más monstruoso que he hecho;
		  doblando en tamaño a la gran mayoría de mis demás mapas. Al mismo tiempo
		  se trata del mapa en el que mejor he aprovechado los sectores; hay que tener
		  en cuenta que no hay ni 900. Eso sí, las más de 15.000 linedefs y más de
		  25.000 sidedefs no engañan.

		  Tambien decir que el mapa lo he terminado con bastantes prisas ya que voy
		  justísimo de tiempo, así que si ves alguna ó varias morcillas, ya sabes
		  porqué és. Lo raro sería que estuviese todo perfecto.

		  Por cierto, el mapa está probado en Zdoom 2.2.0 y funciona bien. Por falta
		  de tiempo no he podido probarlo en otros puertos, eso sí, el DooM 2 a pelo
		  vomitará éste mapa como quien se casca una garrafa de absenta. Tambien te
		  aviso que lo probé en un Pentium 4 regular con 512 de RAM y rascaba un
		  poquito, así que si tienes un pc así, que no te extrañe si te va un poco
		  petado. Esto es algo que no me hace ni pizca de gracia, pero es que no
		  quería cargarme la ambientación demasiado para hacerlo más fluído.

Créditos a	: La gente que de un modo u otro me ha ayudado con el mapa. Y a todos los
		  participantes de todas las ediciones del torneo de mapas de la página de
		  Cabro, incluyendo la 9º, que es para la que presento éste mapa
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* Informacion del Nivel *


Juego (Doom / Doom2...)	: DooM2 - Hell on Earth
Episodio / Nivel	: Mapa 1
Un jugador		: Por supuesto.
Cooperativo		: No. Cuando tenga tiempo no descarto adaptar el mapa para jugar en
			  cooperativo.
Deathmatch		: No.
Niveles de dificultad	: Si, aunque sólo he probado el mapa en Hurt me plenty. Tampoco hay
			  una gran diferencia entre un nivel u otro, pero bueno.
Sonidos nuevos		: No.
Graficos nuevos		: El cielo.
Música nueva		: Black Candles, de Candlemass (formato MIDI).
Demos sustituidas	: Ninguna.


* Construccion *

Base			: Ninguna, improvisación a saco.

Editores usados		: Wadauthor (durante el tiempo que aguantó), Doom builder, Wintex y
			  XWE.

Tiempo construcción	: Lo empecé sobre la segunda semana de Febrero del año 2008
			  aproximadamente, así que...digamos que MUCHO.

Terminado el		: 1 de Junio de 2010.

Fallos conocidos	: Alguna textura sin alinear por aquí y por allá, y poco mas.
			  Normalmente si falta una textura, es porque quiero que falte.
			  Aunque no sería extraño encontrar alguna morcilla, el mapa lo he
			  terminado deprisa y corriendo.

Consejos		: 1) Una vez bajes al bosque no podrás volver, así que asegúrate de
			  que no te dejas nada (tampoco hay mucho que dejarse, pero bueno).

			  2) En la parte en la que sales a la luz después del bosque, puedes
			  subir por la textura de reja que verás al final del camino.

			  3) Hay una BFG en el mapa. Pero claro, tampoco te voy a desvelar
			  todos los secretos.

			  4) En el bosque, busca munición en cada recoveco. Incluso si al
			  principio no has visto nada, en un momento dado puedes encontrarte
			  algo.

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* Copyright, permisos y tal*

Bueno, pues el mapa lo puedes modificar, sí, pero NO publiques una modificación del mapa sin
ántes avisarme. En serio, tú avísame, que no muerdo y tampoco supone tanta molestia.
Ah, y no me seas fistro diodenar y adjunta siempre éste txt que estás leyendo sin
modificaciones al wad (bttbbti.wad).
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