12 TORNEO DE MAPAS DE DOOM
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Archive Maintainer      : -
Update to               : -
Advanced engine needed  : None
Primary purpose         : Single Player
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Title           : Templo en el Planeta Rojo / Red Planet's Temple
File Name       : temprojo.wad
Author          : Eye del Cul
E-mail          : sovietskayarodina@gmail.com
Web Page        : http://www.arcades3d.com

Description     : Small temple-like map for Doom 2. A new sky with red clouds,
                  gray stone, green marble, red carpets and bricks. A lot of
                  outdoor views. Made for the original game.
                  Maybe a little hard: be cautious.

Misc author
info            : Spanish farmer, now unemployed. And, as Dmitri Orlov would
                  say, enjoying the decandence of a disfunctional country :).

History         : You died yesterday, but in life were a great sinner. And as
                  a reward for your misbehaviour, including your years directing
                  Bankia, God has sent your soul to a desolate temple in a red
                  planet. You'll met here some new friends...

Additional
Credits to      : Chris Lloyd (the ending was inspired by the "colour rooms"
                  in MAP09 of Slaughter House 5).
                  http://www.morosicristians.com for the music.
                  Wraith for this 12th map tournament.

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* Level Info *

Game (Doom / Doom2...)  : Doom 2
Episode / Level         : MAP01
Singleplayer            : Yes.
Cooperative             : Yes, but untested.
Deathmatch              : No.
Difficulty Settings     : Yes.
New Sounds              : No.
New Graphics            : Yes, the sky.
New Music               : Yes. "Als Berebers", a march from the Valencian
                          holidays of "Moros y Cristianos".

Demos replaced          : One. Recorded with Doom2 1.9 in Ultraviolence.

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* Construction *

Base            : New map from scratch.
Editors used    : Yadex 1.7.901, ZenNode 1.2.1, Wintex v5.0, NWTPro v1.4,
                  Midi2Mus.
                  And also The Gimp and Terragen (render the new sky).
Computer Used   : Pentium4 2 GHz with 1'5 GB of RAM memory.
Build Time      : Ten days.
Known Bugs      : None

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* Copyright / Permissions *

Feel free to distribute this WAD, or use it to build your own Doom levels.







** En Español **
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Título          : Templo en el Planeta Rojo
Nombre Archivo  : temprojo.wad
Autor           : Eye del Cul
E-mail          : sovietskayarodina@gmail.com
Página Web      : http://www.arcades3d.com

Descripción     : Pequeño mapa medieval-infernal para Doom 2. Un nuevo cielo
                  que incluye nubes rojas, y mucha piedra gris, y mármol
                  verde, y alfombras y paredes de ladrillo rojo. Abundantes
                  vistas al exterior. Hecho para el juego original,
                  respetando sus límites.
                  Puede resultar quizás un poco difícil: sed cautelosos.

Historia        : Moriste ayer, pero en vida fuiste un gran pecador. Como
                  recompensa a tu mala conducta, y a tus años como presidente
                  de Bankia, Dios ha enviado tu alma a un templo desolado
                  en un planeta rojo. Allí conocerás a nuevos amigos...

Creditos
adicionales a   : Chris Lloyd, por alguna idea: el final está inspirado en
                  una de sus "habitaciones de colores" del MAP09 de Slaughter
                  House 5.
                  http://www.morosicristians.com por la música.
                  Wraith por organizar el torneo.

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* Información del Mapa *

Juego (Doom / Doom2...)  : Doom 2
Episodio / Nivel         : MAP01
Un jugador               : Sí.
Cooperativo              : Sí, pero no probado.
Deathmatch               : No.
Niveles de dificultad    : Sí.
Nuevos sonidos           : No.
Nuevos gráficos          : Sí, el cielo.
Nueva música             : Sí. "Als Berebers", una marcha mora de las fiestas
                           valencianas de "Moros i Cristians".

Demos sustituidas        : Una, grabada con Doom2 1.9 en Ultraviolencia. Unos
                           cinco minutos de juego.

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* Construcción *

Base              : Nuevo mapa comenzado desde cero.
Editores usados   : Yadex 1.7.901, ZenNode 1.2.1, Wintex v5.0, NWTPro v1.4.
                    Y también The Gimp y Terragen (para renderizar el nuevo
                    cielo).
Ordenador usado   : Pentium4 a 2 GHz con 1'5 GB de RAM.
Tiempo constr.    : Diez días.
Bugs conocidos    : Ninguno.

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* Copyright / Permisos *

  Podéis distribuir libremente el mapa, o usarlo como base para
construir nuevos niveles.
