// am_main
am_level_name = "Nivel ${0}: ${1}"

// f_finale
f_zombieman     = "Soldado zombi"
f_shotgunguy    = "Tío con escopeta"
f_imp           = "Imp"
f_nightmareimp  = "Imp del plano astral"
f_demon         = "Demonio"
f_spectre       = "Espectro"
f_lostsoul      = "Alma errante"
f_cacodemon     = "Cacodemonio"
f_hellknight    = "Caballero del infierno"
f_baronofhell   = "Barón del infierno"
f_arachnotron   = "Aracnotrón"
f_painelemental = "Elemental del dolor"
f_mancubus      = "Mancubus"
f_cyberdemon    = "Ciberdemonio"
f_ourhero       = "Nuestro héroe"

// in_main
in_finished = "Finalizado"
in_kills    = "Bajas"
in_items    = "Objetos"
in_secrets  = "Secretos"
in_time     = "Tiempo"
in_entering = "Entrando"
in_password = "Contraseña"

g_demo_mode = "Demo"
p_quicksaved = "Guardado rápido..."

// m_main
m_enter_input_for  = "Introducir entrada para"
m_more_up          = "/u Más..."
m_more_down        = "/d Más..."
m_unbound_pc       = "Sin vincular"
m_unbound_xb       = "Sin vincular"
m_unbound_ps       = "Sin vincular"
m_unbound_nx       = "Sin vincular"
m_invalid_password = "Contraseña no válida"

// m_menus
m_cheatsactive   = "Si activas los trucos, se deshabilitarán"
m_achdisabled    = "los logros para la partida activa"
m_acceleration   = "Aceleración"
m_apply_changes  = "Aplicar cambios"
m_attack         = "Atacar"
m_automap        = "Automapa"
m_autorunBind    = "Ejecutar auto."
m_autorun        = "Ejecutar auto.: ${0}"
m_backward       = "Atrás"
m_bindings       = "Asignaciones"
m_blood_color    = "Color de la sangre:"
m_borderless     = "Sin bordes"
m_both           = "Ambas"
m_cancel         = "Cancelar"
m_choose_skill   = "Elige una dificultad..."
m_continue       = "Continuar"
m_controller     = "Mando"
m_credits        = "Créditos"
m_development    = "Desarrollo"
m_display        = "Pantalla"
m_enviro_brite   = "Brillo ambiental"
m_features       = "Características"
m_field_of_view  = "Campo visual"
m_filtering      = "Filtrado:"
m_forward        = "Adelante"
m_fullscreen     = "Pantalla completa"
m_fxaa_fast      = "FXAA rápido"
m_gamepad        = "Mando"
m_graphics_api   = "API para gráficos:"
m_green          = "Verde"
m_health_boost   = "Aumento de salud"
m_input          = "Entrada"
m_interpolation  = "Interpolación:"
m_invalid        = "no valido"
m_invert_look    = "Invertir vista"
m_invert_look2   = "Invertir vista:"
m_invulnerable   = "Invulnerable"
m_jump           = "Salto"
m_language       = "Idioma"
m_leaderboards   = "Marcadores"
m_left           = "Izquierda"
m_load_game      = "Cargar partida"
m_look_sens      = "Sensibilidad de la cámara"
m_main_menu      = "Menú principal"
m_map_everything = "Mapear todo"
m_map_zoomin     = "Aumentar zoom del mapa"
m_map_zoomout    = "Reducir zoom del mapa"
m_max            = "Máximo"
m_maxfps         = "FPS máximos:"
m_menu_up        = "Menú: Arriba"
m_menu_down      = "Menú: Abajo"
m_menu_right     = "Menú: Derecha"
m_menu_left      = "Menú: Izquierda"
m_menu_cancel    = "Menú: Cancelar"
m_menu_back      = "Menú: Atrás"
m_quicksave      = "Guardado rápido"
m_menu_quicksave = "Menú: Guardado rápido"
m_menu_quickload = "Menú: Carga rápida"
m_menu_delete    = "Menú: Borrar"
m_menu_select    = "Menú: Seleccionar"
m_menu_activate  = "Menú: Activar"
m_messages       = "Mensajes:"
m_min_deadzonel  = "Zona muerta mínima I"
m_min_deadzoner  = "Zona muerta mínima D"
m_monitor        = "Monitor"
m_mouse          = "Ratón"
m_move_sens      = "Sensibilidad del movimiento"
m_music_volume   = "Volumen de la música"
m_new_game       = "Nueva partida"
m_no             = "No"
m_no_name        = "Sin nombre"
m_no_pitch_aim   = "Apuntar sin inclinación:"
m_nosave         = "Vacío"
m_off            = "Apagado"
m_off2           = ": apagado"
m_on             = "Encendido"
m_on2            = ": encendido"
m_options        = "Opciones"
m_overall_brite  = "Brillo general"
m_overall_sens   = "Sensibilidad general"
m_password       = "Contraseña"
m_pause          = "Pausa"
m_quit_current   = "¿Salir de la partida actual?"
m_quit_doom      = "¿Salir de DOOM?"
m_quit_game      = "Salir del juego"
m_quit_to_main   = "¿Salir al menú principal?"
m_red            = "Roja"
m_resolution     = "Resolución:"
m_reset_defaults = "Restablecer predeterminado"
m_restart_level  = "Reiniciar nivel"
m_restart_video  = "¿Reiniciar vídeo?"
m_reset_binds_pc = "Restablecer asignaciones"
m_reset_binds_xb = "Restablecer asignaciones"
m_reset_binds_ps = "Restablecer asignaciones"
m_reset_binds_nx = "Restablecer asignaciones"
m_reset_bindings_pc = "Restablecer asignaciones"
m_reset_bindings_xb = "Restablecer asignaciones"
m_reset_bindings_ps = "Restablecer asignaciones"
m_reset_bindings_nx = "Restablecer asignaciones"
m_return         = "/r Volver"
m_right          = "Derecha"
m_save_confirm   = "Ya hay una partida guardada\nen ese espacio.\n¿Quieres sobrescribirla?"
m_save_game      = "Guardar partida"
m_save_label     = "Nivel: ${0} Dificultad: ${1}"
m_screenshot     = "Captura de pantalla"
m_security_keys  = "Claves de seguridad"
m_show_fps       = "Mostrar FPS:"
m_sign_out       = "Cerrar sesión"
m_skill_bringit  = "Bring It On!"
m_skill_gentle   = "Be Gentle!"
m_skill_iown     = "I Own Doom!"
m_skill_wmd      = "Watch Me Die!"
m_smoothness     = "Suavizado:"
m_sound          = "Sonido"
m_sound_volume   = "Volumen de los sonidos"
m_speed          = "Correr"
m_start          = "Empezar"
m_status_bar     = "Barra de estado:"
m_strafe_left    = "Mov. lateral: izquierda"
m_strafe_on      = "Mov. lateral activado"
m_strafe_right   = "Mov. lateral: derecha"
m_swap_sticks_pc = "Intercambiar sticks:"
m_swap_sticks_xb = "Intercambiar sticks:"
m_swap_sticks_ps = "Intercambiar joysticks:"
m_swap_sticks_nx = "Intercambiar palancas:"
m_trodisabled    = "los trofeos del juego activo"
m_turn_left      = "Girar: izquierda"
m_turn_right     = "Girar: derecha"
m_turn_sens      = "Sensibilidad"
m_use            = "Usar"
m_video          = "Vídeo"
m_vsync          = "Sincronización vertical:"
m_warp_fun       = "Saltar a la Endless"
m_warp_level     = "Saltar al nivel"
m_weapon_0       = "Arma 0"
m_weapon_1       = "Arma 1"
m_weapon_2       = "Arma 2"
m_weapon_3       = "Arma 3"
m_weapon_4       = "Arma 4"
m_weapon_5       = "Arma 5"
m_weapon_6       = "Arma 6"
m_weapon_7       = "Arma 7"
m_weapon_8       = "Arma 8"
m_weapon_9       = "Arma 9"
m_weapon_next    = "Arma siguiente"
m_weapon_prev    = "Arma anterior"
m_weapons        = "Armas"
m_window_mode    = "Modo ventana:"
m_windowed       = "En ventana"
m_x_sensitivity  = "Sensibilidad del eje X"
m_y_sensitivity  = "Sensibilidad del eje Y"
m_yes            = "Sí"
m_aa             = "Antialiasing:"
m_change_ctrl    = "Cambiar mando"
m_warning        = "¡ATENCIÓN!"
m_noxinput       = "El mando de Xbox One\nno está conectado."
m_noscepad       = "No está conectado\nel mando."
m_nogamepad      = "El mando\nno está conectado."
m_reconnectpad_pc = "vuelve a conectar\nel mando.\n\npulsa cualquier botón\npara continuar."
m_reconnectpad_xb = "vuelve a conectar\nel mando.\n\npulsa cualquier botón\npara continuar."
m_reconnectpad_ps = "vuelve a conectar\nel mando.\n\npulsa cualquier botón\npara continuar."
m_reconnectpad_nx = "vuelve a conectar\nel mando.\n\npulsa cualquier botón\npara continuar."
m_signedout       = "El perfil activo ha cerrado sesión.\nSaliendo al menú principal."

m_choose_campaign   = "Elegir campaña"
m_doom64            = "The UnMaking"
m_lost_levels       = "Bonus Maps"
m_warp_lost         = "Saltar a Bonus"

m_advanced          = "Avanzado"
m_adv_features      = "Funcionalidades avanzadas"
#ifdef KEX_PLATFORM_NX
m_vibration         = "Función de vibración:"
#else
m_vibration         = "Vibración:"
#endif
m_vibration_volume  = "Intensidad de la vibración"
m_gyroscope         = "Giroscopio:"

#ifdef KEX_PLATFORM_ORBIS
m_motion_sensor     = "Función de sensor\nde movimiento:"
#else
m_motion_sensor     = "Sensor de movimiento:"
#endif

m_turning_style     = "Estilo de giro:"
m_gyro_sensitivity  = "Sensibilidad"
m_gyros_yaw         = "Guiñado"
m_gyros_roll        = "Alabeo"
m_gyros_reverse     = "Inverso"
m_joycon_mode       = "Modo Joy-Con:"

// p_inter
p_got_keycard_blue     = "Has recogido una llave de acceso azul."
p_got_keycard_yellow   = "Has recogido una llave de acceso amarilla."
p_got_keycard_red      = "Has recogido una llave de acceso roja."
p_got_skull_blue       = "Has recogido una llave cráneo azul."
p_got_skull_yellow     = "Has recogido una llave cráneo amarilla."
p_got_skull_red        = "Has recogido una llave cráneo roja."
p_got_armor            = "Has recogido la armadura."
p_got_megaarmor        = "¡Ya tienes la Megaarmadura!"
p_got_health_bonus     = "Has recogido una bonificación de salud."
p_got_armor_bonus      = "Has recogido una bonificación de armadura."
p_got_supercharge      = "¡Sobrealimentación!"
p_got_megasphere       = "¡Megaesfera!"
p_got_stimpack         = "Has recogido un paquete de salud."
p_got_medineed         = "Has recogido un kit médico que te hacía MUCHA falta."
p_got_medikit          = "Has recogido un kit médico."
p_got_invulnerability  = "¡Invulnerabilidad!"
p_got_berserk          = "¡Berserker!"
p_got_invisibility     = "¡Invisibilidad parcial!"
p_got_radiation_shield = "Escudo de radiación"
p_got_computer_map     = "Mapa informático"
p_got_light_amp        = "Gafas de luz amplificada"
p_got_clip             = "Has recogido un cargador."
p_got_bullet_box       = "Has recogido una caja de balas."
p_got_rocket           = "Has recogido un misil."
p_got_rocket_box       = "Has recogido una caja de misiles."
p_got_energy_cell      = "Has recogido una célula de energía."
p_got_cell_pack        = "Has recogido un paquete de células de energía."
p_got_shells_8         = "Has recogido 8 cartuchos de escopeta."
p_got_shells_4         = "Has recogido 4 cartuchos de escopeta."
p_got_shell_box        = "Has recogido una caja de cartuchos."
p_got_backpack         = "¡Has conseguido la mochila!"
p_got_bfg              = "¡Ya tienes la BFG 9000! Verás ahora."
p_got_chaingun         = "¡Ya tienes la ametralladora gatling!"
p_got_chainsaw         = "¡Una motosierra! ¡Corre a por carne!"
p_got_rocket_launcher  = "¡Ya tienes el lanzamisiles!"
p_got_plasma_gun       = "¡Ya tienes el fusil de plasma!"
p_got_shotgun          = "¡Ya tienes la escopeta!"
p_got_super_shotgun    = "¡Ya tienes la súper escopeta!"
p_got_unmaker          = "¡Qué @#ñ0 es esto!"
p_got_artifact1        = "Tienes la sensación de que eso\nno había que tocarlo..."
p_got_artifact2        = "Sea lo que sea,\nno pertenece a este mundo..."
p_got_artifact3        = "Algo hará..."
p_got_secret_item      = "¡Has encontrado un objeto secreto!"

// p_misc
p_need_artifact        = "No puedes activarlo."

// p_spec
p_need_blue_key        = "Necesitas una llave azul."
p_need_yellow_key      = "Necesitas una llave amarilla."
p_need_red_key         = "Necesitas una llave roja."
p_found_secret_area    = "¡Has encontrado una zona secreta!"

// p_user
p_mock_00 = "¡JA, JA, JA, JA!"
p_mock_01 = "NO HAS DEBIDO HACER ESO."
p_mock_02 = "PRUEBA CON UN NIVEL MÁS FÁCIL..."
p_mock_03 = "¡VAYA! MIRA LOS PIES DE ESE DEMONIO."
p_mock_04 = "JUEGO A DOOM Y NO PUEDO LEVANTARME."
p_mock_05 = "¡AY! QUÉ DAÑO."
p_mock_06 = "¡MÍRAME! ¡SOY PLANO!"
p_mock_07 = "¡GRACIAS POR JUGAR!"
p_mock_08 = "¡VAGO @%&$#!"
p_mock_09 = "¿TIENES SUFICIENTE?"
p_mock_10 = "¡LOS DEMONIOS TE HAN DADO LA PATADA!"
p_mock_11 = "¡EL DEMONIO JEFE TE HA PULVERIZADO!"

// map names
map_name_01 = "Staging Area"
map_name_02 = "The Terraformer"
map_name_03 = "Main Engineering"
map_name_04 = "Holding Area"
map_name_05 = "Tech Center"
map_name_06 = "Alpha Quadrant"
map_name_07 = "Research Lab"
map_name_08 = "Final Outpost"
map_name_09 = "Even Simpler"
map_name_10 = "The Bleeding"
map_name_11 = "Terror Core"
map_name_12 = "Altar of Pain"
map_name_13 = "Dark Citadel"
map_name_14 = "Eye of the Storm"
map_name_15 = "Dark Entries"
map_name_16 = "Blood Keep"
map_name_17 = "Watch Your Step"
map_name_18 = "Spawned Fear"
map_name_19 = "The Spiral"
map_name_20 = "Breakdown"
map_name_21 = "Pitfalls"
map_name_22 = "Burnt Offerings"
map_name_23 = "Unholy Temple"
map_name_24 = "No Escape"
map_name_25 = "Cat And Mouse"
map_name_26 = "HardCore"
map_name_27 = "Playground"
map_name_28 = "The Absolution"
map_name_29 = "Outpost Omega"
map_name_30 = "The Lair"
map_name_31 = "In The Void"
map_name_32 = "Hectic"
map_name_33 = "TITLE"
map_name_34 = "Plant Ops"
map_name_35 = "Evil Sacrifice"
map_name_36 = "Cold Grounds"
map_name_37 = "Wretched Vats"
map_name_38 = "Thy Glory"
map_name_39 = "Final Judgement"
map_name_40 = "Panic"

// cluster text
// Max columns (approx): 29 ; Max rows: 15; \n is a line break.
cluster_text_1 = "La familiaridad\nde la situación,\nte hace soltar una risa.\nEl acceso al dominio de los\ndemonios era muy fácil.\nComprendes que la invitación\nde los demonios es una mofa.\nNo importa...\nSe multiplican como ratas\ny tú tienes el veneno\nde la UAC que codician.\nTu grito asesino corta la\nneblina del teletransporte.\nUna vez más, te encuentras\nen medio..."
cluster_text_2 = "El gran silencio te recuerda\na la morgue militar.\n\nSabías que en la instalación\nhabía una zona restringida.\n\nLa UAC tenía buenas razones\npara ocultar este sitio.\n\nTe preguntas cuáles\npueden ser..."
cluster_text_3 = "Sonríes.\n\n¿Con qué extraño lugar\nte has topado?\n\nLos demonios no esperaban\nque sobrevivieras tanto.\nSientes que su infernal\npresencia te aguarda...\n\n¡Dales a probar\nsus propias tripas!"
cluster_text_4 = "Un intenso hedor te alcanza\ny estás a punto de vomitar.\n\nMuerte, cuerpos demoníacos.\n\nNinguna pesadilla podía\nprepararte para esto.\n\nComprendes que no es\nun lugar para\nlos seres humanos."
cluster_text_5 = "¡Enhorabuena!\nHas encontrado...\n\nHECTIC\n\nSolo los mejores\ncosecharán sus frutos."
cluster_text_6 = "Por fin...\n¡La madre de todos los\ndemonios está muerta!\n\nCon los ojos ensangrentados,\nte yergues desafiante.\n\nEntre todos los marines,\nsolo tú has sobrevivido,\nasí que decides quedarte\nen el infierno para que\nno vuelvan a alzarse\nlos demonios.\n\nFin."
cluster_text_7 = "No esperabas que te sacaran\ndel infierno tan pronto\ntras tu fatídica decisión.\nLo único que te preocupaba\nera volver allí. El plan de\nla hermana Resurrectora\npara destruirte ha fallado.\n\nUna visión siniestra surge\nen tu mente mientras, detrás\nde ti, humea el cadáver.\nTe espera un\ncamino de tormento perpetuo.\nUn camino a través de DOOM..."

// BNET UI Components

// Generic / shared
bnet_invalid_email      = "Introduce un correo electrónico válido."
bnet_no_email           = "No ha sido posible recuperar la dirección de correo electrónico."

bnet_news               = "Noticias"

// Misc titles
bnet_view_agreements    = "VER ACUERDOS DE LA CUENTA"
bnet_create_account     = "CREAR CUENTA"
bnet_login              = "INICIAR SESIÓN"
bnet_login_lower        = "Bethesda.net"
bnet_continue           = "CONTINUAR"
bnet_get_acct_help      = "OBTÉN AYUDA CON LA CUENTA"
bnet_back               = "ATRÁS"
bnet_cancel             = "CANCELAR"
bnet_lets_go            = "ADELANTE"

// Quick account modal
bnet_qa_body_pc         = "Introduce tu dirección de correo electrónico para crear una cuenta de Bethesda.net. Así la vincularás para iniciar sesión automáticamente."
bnet_qa_body_xb         = "Introduce tu dirección de correo electrónico para crear una cuenta de Bethesda.net. Así vincularás tu cuenta de Microsoft para iniciar sesión automáticamente."
bnet_qa_body_ps         = "Introduce tu dirección de correo electrónico para crear una cuenta de Bethesda.net. Así vincularás tu cuenta para acceder a PlayStation™Network para iniciar sesión automáticamente."
bnet_qa_body_nx         = "Introduce tu dirección de correo electrónico para crear una cuenta de Bethesda.net. Así vincularás tu cuenta de Nintendo para iniciar sesión automáticamente."
bnet_qa_af_tooltip_xb   = "Rellena este campo con la dirección de correo electrónico de la cuenta de Microsoft que usarás para crear la cuenta de Bethesda.net."
bnet_qa_af_tooltip_ps   = "Usa la dirección de correo electrónico de tu cuenta para acceder a PlayStation™Network. Los datos se enviarán a ZeniMax Media, en Estados Unidos, y se usarán para vincular tu cuenta para acceder a PlayStation™Network a la cuenta de Bethesda.net."
bnet_qa_email_address   = "Correo electrónico"
bnet_qa_legal_statement = "Al hacer clic en CREAR CUENTA, acepto las Condiciones del servicio y el Código de conducta, y confirmo y comprendo que ZeniMax Media podrá usar y procesar mi información personal de acuerdo con su Política de privacidad."
bnet_qa_subheader       = "¿YA TIENES UNA CUENTA?"

// Agreements modal
bnet_account_agreements = "ACUERDOS DE LA CUENTA"
bnet_aa_scroll          = "DESPLAZAR"

// Account exists notification
bnet_account_exists     = "CUENTA DETECTADA"
bnet_aexist_body        = "Este correo electrónico ya se está usando. Si has jugado a alguno de nuestros juegos, puede que ya tengas una cuenta."
bnet_aexist_body_pc     = "Inicia sesión en tu cuenta de Bethesda.net. Así la vincularás para iniciar sesión automáticamente."
bnet_aexist_body_xb     = "Inicia sesión en tu cuenta de Bethesda.net. Así vincularás tu cuenta de Microsoft para iniciar sesión automáticamente."
bnet_aexist_body_ps     = "Inicia sesión en tu cuenta de Bethesda.net. Así vincularás tu cuenta para acceder a PlayStation™Network para iniciar sesión automáticamente."
bnet_aexist_body_nx     = "Inicia sesión con tu cuenta de Bethesda.net. Así vincularás tu cuenta de Nintendo para iniciar sesión automáticamente."
bnet_aexist_username    = "Nombre de usuario"
bnet_aexist_password    = "Contraseña"

// Login modal
bnet_login_body_pc      = "Inicia sesión en tu cuenta de Bethesda.net. Así la vincularás para iniciar sesión automáticamente."
bnet_login_body_xb      = "Inicia sesión en tu cuenta de Bethesda.net. Así vincularás tu cuenta de Microsoft para iniciar sesión automáticamente."
bnet_login_body_ps      = "Inicia sesión en tu cuenta de Bethesda.net. Así vincularás tu cuenta para acceder a PlayStation™Network para iniciar sesión automáticamente."
bnet_login_body_nx      = "Inicia sesión con tu cuenta de Bethesda.net. Así vincularás tu cuenta de Nintendo para iniciar sesión automáticamente."
bnet_login_subheader    = "¿ERES NUEVO EN BETHESDA.NET?"
bnet_login_error        = "Nombre de usuario o contraseña incorrectos."

// Link successful dialog
bnet_link_successful    = "¡TODO LISTO!"
bnet_link_success_body  = "Tu cuenta está vinculada."
bnet_link_success_ok    = "Aceptar"

// Management modal
bnet_management_email   = "CORREO ELECTRÓNICO"
bnet_management_uname   = "NOMBRE DE USUARIO"
bnet_management_link    = "Añade un nombre de usuario"
bnet_management_access  = " para acceder a todas las funcionalidades de Bethesda.net."
bnet_management_munlink = "GESTIONAR O DESVINCULAR CUENTA"

// Help
bnet_help_other         = "OTROS PROBLEMAS"
bnet_help_account       = "AYUDA PARA LA CUENTA"
bnet_help_username_pw   = "AYUDA CON EL NOMBRE DE USUARIO O LA CONTRASEÑA"

//Slayer's club

bnet_sc_title           = "SLAYERS CLUB"
bnet_sc_body            = "¡Gracias por iniciar sesión en Bethesda.net! Al ser miembro del Slayer's Club, recibirás exclusivos artículos digitales para DOOM Eternal. Haz clic en el botón que verás a continuación para llevarte la recompensa del club."
bnet_sc_redeem          = "Obtén tu recompensa"
bnet_sc_success         = "¡Listo! Tu exclusivo artículo digital ya está disponible. ¡Gracias por jugar!"

// Connection error modal
bnet_connection_error   = "ERROR DE CONEXIÓN"
bnet_connection_body    = "Vaya, ha habido un problema al conectarse a Bethesda.net.\nComprueba la conexión y vuelve a intentarlo."

// URLs
bnet_help_bethesda_net  = "https://ayuda.bethesda.net"
bnet_beth_games_account = "https://beth.games/account"

// Error template
bnet_error_title        = "ERROR"
bnet_error_account_prob = "Hay un problema con la cuenta. Visita https://ayuda.bethesda.net para ponerte en contacto con el servicio de atención al cliente."
bnet_error_acct_already = "Esta cuenta de Bethesda.net ya está vinculada. Inicia sesión con otra cuenta de Bethesda.net o visita https://beth.games/account para gestionarla o desvincularla."
bnet_error_not_linked   = "Ha habido un problema al vincular la cuenta. Visita https://beth.games/account para gestionar o recuperar tu cuenta."
bnet_error_generic      = "Bethesda.net ha informado de un error. Inténtalo de nuevo."
bnet_error_drm          = "Hay que validar el juego.\n\nInicia sesión en la aplicación de Bethesda.net con una conexión a Internet activa y vuelve a intentarlo."
bnet_error_if_persists  = "Si el problema persiste, visita https://ayuda.bethesda.net."
bnet_error_error        = "Error:"
bnet_error_validation   = "Requiere validación"
bnet_retry              = "Reintentar"
bnet_exit_game          = "Salir del juego"

// Updated agreement modal
bnet_updated_agreement  = "ACUERDO ACTUALIZADO"
bnet_updated_agr_body   = "El siguiente documento legal de Bethesda.net ha sido actualizado. Para continuar usando los servicios de Bethesda.net, debes aceptar sus términos."
bnet_updated_agr_lower  = "Al hacer clic en CONTINUAR, acepto los términos del documento anteriormente mencionado."
bnet_updated_privpolicy = "Al hacer clic en CONTINUAR, acepto y comprendo que ZeniMax Media puede usar y procesar mi información personal de acuerdo con el documento arriba mencionado."

// Profile merge modal (added for Osiris)
bnet_profile_merge_prof1   = "PERFIL 1"
bnet_profile_merge_prof2   = "PERFIL 2"
bnet_profile_merge_time    = "Tiempo"
bnet_profile_merge_points  = "Puntos"
bnet_profile_merge_title   = "ELEGIR SESIÓN"
bnet_profile_merge_desc    = "Bethesda.net ha detectado una sesión abierta para este perfil. Elige la sesión que quieras conservar. La información de la otra se perderá."
bnet_profile_merge_confirm = "CONFIRMAR SELECCIÓN"

// Added strings for Osiris
bnet_marketing_optin       = "Quiero suscribirme para recibir novedades, noticias y acceso a betas exclusivas de juegos de Bethesda."
bnet_recovery_options      = "OPCIONES DE RECUPERACIÓN"
bnet_help_find_account     = "Ayuda para encontrar mi cuenta"
bnet_forgot_password       = "He olvidado la contraseña"
bnet_resend_verification   = "Volver a enviar el correo electrónico de verificación"
bnet_recovery_email_sent   = "Recuperación de cuenta: correo electrónico enviado."
bnet_recover_un_or_email   = "Nombre de usuario o correo electrónico"

// Achievement strings
bnet_achievements          = "LOGROS"
m_achievements             = "Logros"
ach_achieved               = "CONSEGUIDO"
ach_name_mother            = "¿Puedo, mami?"
ach_name_hectic            = "RVNH3CT1CD3M0???"
ach_name_escape_artist     = "Escapista"
ach_name_walk_the_path     = "Recorre el camino"
ach_name_secret_sleuth     = "Sabueso"
ach_name_just_cause        = "Mi causa es justa; mi voluntad, fuerte"
ach_name_unholy            = "Potencia de fuego impía"
ach_name_persistence       = "La persistencia es la llave de la sabiduría"
ach_name_rip_and_tear      = "¡Destroza y desgarra!"
ach_name_that_was_fun      = "Qué divertido"
ach_desc_mother            = "Derrota a la madre de todos los demonios en “The Absolution”"
ach_desc_walk_the_path     = "Termina la misión “The Lost Levels”"
ach_desc_that_was_fun      = "Termina un nivel “divertido”"
ach_desc_hectic            = "Localiza el nivel secreto “Hectic”"
ach_desc_secret_sleuth     = "Descubre una zona secreta"
ach_desc_just_cause        = "Encuentra la BFG9000"
ach_desc_unholy            = "Encuentra la desintegradora"
ach_desc_persistence       = "Consigue las 3 llaves demoníacas en la campaña principal."
ach_desc_rip_and_tear      = "Mata a un ciberdemonio."
ach_desc_escape_artist     = "Termina “No Escape” en el nivel de dificultad Watch Me Die!."

// Key names
key_enter              = "Intro"
key_escape             = "Escape"
key_backspace          = "Retroceso"
key_tab                = "Pestaña"
key_space              = "Espacio"
key_semicolon          = "Punto y coma"
key_less               = "Menos que"
key_equals             = "Igual"
key_greater            = "Mayor que"
key_question_mark      = "Signo de interrogación"
key_left_brack         = "Corchete izquierdo"
key_backslash          = "Barra diagonal inversa"
key_right_brack        = "Corchete derecho"
key_caret              = "Acento circunflejo"
key_caps_lock          = "Bloq mayús"
key_prnscreen          = "Impr Pant"
key_scrlock            = "Bloq Despl"
key_pause              = "Pausa"
key_insert             = "Insert"
key_home               = "Inicio"
key_pageup             = "RePág"
key_delete             = "Supr"
key_end                = "Fin"
key_pagedown           = "AvPág"
key_right              = "Derecha"
key_left               = "Izquierda"
key_down               = "Abajo"
key_up                 = "Arriba"
key_numlock            = "Bloq Num"
key_kp_divide          = "Teclado numérico: Dividir"
key_kp_mul             = "Teclado numérico: Multiplicar"
key_kp_minus           = "Teclado numérico: Menos"
key_kp_plus            = "Teclado numérico: Más"
key_kp_enter           = "Teclado numérico: Entrar"
key_kp_1               = "Teclado numérico: 1"
key_kp_2               = "Teclado numérico: 2"
key_kp_3               = "Teclado numérico: 3"
key_kp_4               = "Teclado numérico: 4"
key_kp_5               = "Teclado numérico: 5"
key_kp_6               = "Teclado numérico: 6"
key_kp_7               = "Teclado numérico: 7"
key_kp_8               = "Teclado numérico: 8"
key_kp_9               = "Teclado numérico: 9"
key_kp_0               = "Teclado numérico: 0"
key_kp_period          = "Teclado numérico: Punto"
key_lctrl              = "Ctrl izquierdo"
key_lshift             = "Mayús izq"
key_lalt               = "Alt izquierdo"
key_rctrl              = "Ctrl dcha"
key_rshift             = "Mayús derecha"
key_ralt               = "Alt dcha"
key_minus              = "Menos"
key_comma              = "Coma"
key_period             = "Punto"
key_slash              = "Barra"
key_quote              = "Comillas"
key_plus               = "Más"
key_backquote          = "Tilde"
key_isokey1            = "Tecla ISO 1"
key_isokey2            = "Tecla ISO 2"
key_application        = "Aplicación"
key_power              = "Encendido"
key_kp_equals          = "Teclado numérico: Igual"
key_execute            = "Ejecutar"
key_help               = "Ayuda"
key_menu               = "Menú"
key_select             = "Seleccionar"
key_stop               = "Alto"
key_again              = "Otra vez"
key_undo               = "Deshacer"
key_cut                = "Corte"
key_copy               = "Copiar"
key_paste              = "Pegar"
key_find               = "Buscar"
key_mute               = "Silenciar"
key_volumeup           = "Subir volumen"
key_volumedown         = "Bajar volumen"
key_kp_comma           = "Teclado numérico: Coma"
key_kp_equalsas400     = "Teclado numérico: Igual AS/400"
key_international1     = "Internacional 1"
key_international2     = "Internacional 2"
key_international3     = "Internacional 3"
key_international4     = "Internacional 4"
key_international5     = "Internacional 5"
key_international6     = "Internacional 6"
key_international7     = "Internacional 7"
key_international8     = "Internacional 8"
key_international9     = "Internacional 9"
key_lang1              = "Idioma 1"
key_lang2              = "Idioma 2"
key_lang3              = "Idioma 3"
key_lang4              = "Idioma 4"
key_lang5              = "Idioma 5"
key_lang6              = "Idioma 6"
key_lang7              = "Idioma 7"
key_lang8              = "Idioma 8"
key_lang9              = "Idioma 9"
key_alterase           = "Erase-Eaze"
key_sysreq             = "PetSis"
key_cancel             = "Cancelar"
key_clear              = "Borrar"
key_prior              = "Antes de"
key_return2            = "Intro 2"
key_separator          = "Separador"
key_out                = "Fuera"
key_oper               = "Oper"
key_clearagain         = "Volver a borrar"
key_crsel              = "CrSel"
key_exsel              = "ExSel"
key_kp_00              = "Teclado numérico 00"
key_kp_000             = "Teclado numérico 000"
key_thousandsseparator = "Separador de miles"
key_decimalseparator   = "Separador decimal"
key_currencyunit       = "Unidad de divisa"
key_currencysubunit    = "Subunidad de divisa"
key_kp_leftparen       = "Teclado numérico: Paréntesis izquierdo"
key_kp_rightparen      = "Teclado numérico: Paréntesis derecho"
key_kp_leftbrace       = "Teclado numérico: Llave de apertura"
key_kp_rightbrace      = "Teclado numérico: Llave de cierre"
key_kp_tab             = "Teclado numérico: Tabulador"
key_kp_backspace       = "Teclado numérico: Retroceso"
key_kp_a               = "Teclado numérico: A"
key_kp_b               = "Teclado numérico: B"
key_kp_c               = "Teclado numérico: C"
key_kp_d               = "Teclado numérico: D"
key_kp_e               = "Teclado numérico: E"
key_kp_f               = "Teclado numérico: F"
key_kp_xor             = "Teclado numérico: XOR"
key_kp_power           = "Teclado numérico: Potencia"
key_kp_percent         = "Teclado numérico: Porcentaje"
key_kp_less            = "Teclado numérico: Menos que"
key_kp_greater         = "Teclado numérico: Mayor que"
key_kp_ampersand       = "Teclado numérico: Ampersand"
key_kp_dblampersand    = "Teclado numérico: Doble Ampersand"
key_kp_verticalbar     = "Teclado numérico: Barra vertical"
key_kp_dblverticalbar  = "Teclado numérico: Barra vertical doble"
key_kp_colon           = "Teclado numérico: Dos puntos"
key_kp_hash            = "Teclado numérico: Almohadilla"
key_kp_space           = "Teclado numérico: Espacio"
key_kp_at              = "Teclado numérico: A"
key_kp_exclam          = "Teclado numérico: Exclamación"
key_kp_memstore        = "Teclado numérico: MemAlmacenar"
key_kp_memrecall       = "Teclado numérico: MemRecuperar"
key_kp_memclear        = "Teclado numérico: MemBorrar"
key_kp_memadd          = "Teclado numérico: MemSumar"
key_kp_memsubtract     = "Teclado numérico: MemRestar"
key_kp_memmultiply     = "Teclado numérico: MemMultiplicar"
key_kp_memdivide       = "Teclado numérico: MemDividir"
key_kp_plusminus       = "Teclado numérico: MásMenos"
key_kp_clear           = "Teclado numérico: Borrar"
key_kp_clearentry      = "Teclado numérico: Borrar entrada"
key_kp_binary          = "Teclado numérico: Binario"
key_kp_octal           = "Teclado numérico: Octal"
key_kp_decimal         = "Teclado numérico: Decimal"
key_kp_hexadecimal     = "Teclado numérico: Hexadecimal"
key_lgui               = "GUI izquierda"
key_rgui               = "GUI derecha"
key_mode               = "Modo"
key_audionext          = "Siguiente audio"
key_audioprev          = "Anterior audio"
key_audiostop          = "Parar audio"
key_audioplay          = "Reproducir audio"
key_audiomute          = "Silenciar audio"
key_mediaselect        = "Seleccionar medios"
key_www                = "WWW"
key_mail               = "Correo"
key_calculator         = "Calculadora"
key_computer           = "Ordenador"
key_ac_search          = "Aplicación Buscar"
key_ac_home            = "Aplicación Inicio"
key_ac_back            = "Aplicación Atrás"
key_ac_forward         = "Aplicación Adelante"
key_ac_stop            = "Aplicación Parar"
key_ac_refresh         = "Aplicación Actualizar"
key_ac_bookmarks       = "Aplicación Marcadores"
key_brightnessdown     = "Menos brillo"
key_brightnessup       = "Más brillo"
key_displayswitch      = "Conmutador de pantalla"
key_kbdillumtoggle     = "Iluminación del teclado"
key_kbdillumdown       = "Mayor iluminación del teclado"
key_kbdillumup         = "Menor iluminación del teclado"
key_eject              = "Eyectar"
key_sleep              = "Reposo"
key_app1               = "Aplicación 1"
key_app2               = "Aplicación 2"
key_audiorewind        = "Rebobinar audio"
key_audiofastforward   = "Avanzar audio"
