// am_main
am_level_name = "Niveau ${0} : ${1}"

// f_finale
f_zombieman     = "Zombie"
f_shotgunguy    = "Type au Shotgun"
f_imp           = "Diablotin"
f_nightmareimp  = "Diablotin astrale"
f_demon         = "Démon"
f_spectre       = "Spectre"
f_lostsoul      = "Âme perdue"
f_cacodemon     = "Cacodémon"
f_hellknight    = "Chevalier de l'Enfer"
f_baronofhell   = "Baron infernal"
f_arachnotron   = "Arachnotron"
f_painelemental = "Doloris"
f_mancubus      = "Mancubus"
f_cyberdemon    = "Cyberdémon"
f_ourhero       = "Notre héros"

// in_main
in_finished = "Terminé"
in_kills    = "Victimes"
in_items    = "Objets"
in_secrets  = "Secrets"
in_time     = "Temps"
in_entering = "Niveau suivant"
in_password = "Mot de passe"

g_demo_mode = "Démo"
p_quicksaved = "Sauvegarde rapide effectuée..."

// m_main
m_enter_input_for  = "Saisir une commande pour"
m_more_up          = "/u Plus..."
m_more_down        = "/d Plus..."
m_unbound_pc       = "Non assignée"
m_unbound_xb       = "Non assignée"
m_unbound_ps       = "Non assignée"
m_unbound_nx       = "Non assignée"
m_invalid_password = "Mot de passe non valide"

// m_menus
m_cheatsactive   = "L'activation des codes de triche désactive"
m_achdisabled    = "les succès de la partie en cours."
m_acceleration   = "Accélération"
m_apply_changes  = "Valider les modifications"
m_attack         = "Attaquer"
m_automap        = "Carte"
m_autorunBind    = "Course automatique"
m_autorun        = "Course automatique : ${0}"
m_backward       = "Arrière"
m_bindings       = "Assignation commandes"
m_blood_color    = "Couleur du sang :"
m_borderless     = "Sans bordures"
m_both           = "Les deux"
m_cancel         = "Annuler"
m_choose_skill   = "Votre habileté..."
m_continue       = "Continuer"
m_controller     = "Manette"
m_credits        = "Crédits"
m_development    = "Développement"
m_display        = "Affichage"
m_enviro_brite   = "Luminosité de l'environnement"
m_features       = "Fonctionnalités"
m_field_of_view  = "Champ de vision"
m_filtering      = "Filtrage :"
m_forward        = "Avant"
m_fullscreen     = "Plein écran"
m_fxaa_fast      = "FXAA rapide"
m_gamepad        = "Manette"
m_graphics_api   = "API graphique :"
m_green          = "Vert"
m_health_boost   = "Boost de santé"
m_input          = "Commandes"
m_interpolation  = "Interpolation:"
m_invalid        = "non valide"
m_invert_look    = "Inverser la vue"
m_invert_look2   = "Inverser la vue :"
m_invulnerable   = "Invulnérable"
m_jump           = "Saut"
m_language       = "Langue"
m_leaderboards   = "Classements"
m_left           = "Gauche"
m_load_game      = "Charger une partie"
m_look_sens      = "Sensibilité de la vue"
m_main_menu      = "Menu principal"
m_map_everything = "Carte : Tout"
m_map_zoomin     = "Carte : Zoomer"
m_map_zoomout    = "Carte : Dézoomer"
m_max            = "Max"
m_maxfps         = "IPS Max :"
m_menu_up        = "Menu : Haut"
m_menu_down      = "Menu : Bas"
m_menu_right     = "Menu : Droite"
m_menu_left      = "Menu : Gauche"
m_menu_cancel    = "Menu : Annuler"
m_menu_back      = "Menu : Retour"
m_quicksave      = "Sauvegarde rapide"
m_menu_quicksave = "Menu : Sauvegarde rapide"
m_menu_quickload = "Menu : Chargement rapide"
m_menu_delete    = "Menu : Supprimer"
m_menu_select    = "Menu : Sélectionner"
m_menu_activate  = "Menu : Activer"
m_messages       = "Messages :"
m_min_deadzonel  = "Zone morte min. G"
m_min_deadzoner  = "Zone morte min. D"
m_monitor        = "Moniteur"
m_mouse          = "Souris"
m_move_sens      = "Sensibilité des mouvements"
m_music_volume   = "Volume musique"
m_new_game       = "Nouvelle partie"
m_no             = "Non"
m_no_name        = "Anonyme"
m_no_pitch_aim   = "Visée sans angle :"
m_nosave         = "Aucune sauvegarde"
m_off            = "Désactivé"
m_off2           = " : désactivé"
m_on             = "Activé"
m_on2            = " : activé"
m_options        = "Options"
m_overall_brite  = "Luminosité générale"
m_overall_sens   = "Sensibilité générale"
m_password       = "Mot de passe"
m_pause          = "Pause"
m_quit_current   = "Quitter la partie en cours ?"
m_quit_doom      = "Quitter DOOM ?"
m_quit_game      = "Quitter la partie"
m_quit_to_main   = "Revenir au menu principal ?"
m_red            = "Rouge"
m_resolution     = "Résolution :"
m_reset_defaults = "Réinitialiser par défaut"
m_restart_level  = "Redémarrer le niveau"
m_restart_video  = "Relancer la vidéo ?"
m_reset_binds_pc = "Réinitialiser les commandes"
m_reset_binds_xb = "Réinitialiser les commandes"
m_reset_binds_ps = "Réinitialiser les commandes"
m_reset_binds_nx = "Réinitialiser les commandes"
m_reset_bindings_pc = "Réinitialiser les commandes"
m_reset_bindings_xb = "Réinitialiser les commandes"
m_reset_bindings_ps = "Réinitialiser les commandes"
m_reset_bindings_nx = "Réinitialiser les commandes"
m_return         = "/r Retour"
m_right          = "Droite"
m_save_confirm   = "La sauvegarde existe déjà.\nÉcraser ?"
m_save_game      = "Sauvegarder la partie"
m_save_label     = "Niveau : ${0} Habileté : ${1}"
m_screenshot     = "Capture d'écran"
m_security_keys  = "Clés de sécurité"
m_show_fps       = "Afficher les IPS:"
m_sign_out       = "Se déconnecter"
m_skill_bringit  = "Bring It On!"
m_skill_gentle   = "Be Gentle!"
m_skill_iown     = "I Own Doom!"
m_skill_wmd      = "Watch Me Die!"
m_smoothness     = "Fluidité :"
m_sound          = "Audio"
m_sound_volume   = "Volume audio"
m_speed          = "Courir"
m_start          = "Commencer"
m_status_bar     = "Jauge d'état :"
m_strafe_left    = "Déplacement latéral gauche"
m_strafe_on      = "Déplacement"
m_strafe_right   = "Déplacement latéral droit"
m_swap_sticks_pc = "Inverser les sticks :"
m_swap_sticks_xb = "Inverser les sticks :"
m_swap_sticks_ps = "Inverser les joysticks :"
m_swap_sticks_nx = "Inverser les sticks :"
m_trodisabled    = "les trophées de la partie en cours."
m_turn_left      = "Tourner à gauche"
m_turn_right     = "Tourner à droite"
m_turn_sens      = "Changer la sensibilité"
m_use            = "Utiliser"
m_video          = "Vidéo"
m_vsync          = "VSync :"
m_warp_fun       = "Aller au 'Endless'"
m_warp_level     = "Aller au niveau"
m_weapon_0       = "Arme 0"
m_weapon_1       = "Arme 1"
m_weapon_2       = "Arme 2"
m_weapon_3       = "Arme 3"
m_weapon_4       = "Arme 4"
m_weapon_5       = "Arme 5"
m_weapon_6       = "Arme 6"
m_weapon_7       = "Arme 7"
m_weapon_8       = "Arme 8"
m_weapon_9       = "Arme 9"
m_weapon_next    = "Arme suivante"
m_weapon_prev    = "Arme précédente"
m_weapons        = "Armes"
m_window_mode    = "Mode d'affichage :"
m_windowed       = "Fenêtré"
m_x_sensitivity  = "Sensibilité X"
m_y_sensitivity  = "Sensibilité Y"
m_yes            = "Oui"
m_aa             = "Anticrénelage :"
m_change_ctrl    = "Changer de manette"
m_warning        = "AVERTISSEMENT !"
m_noxinput       = "Manette Xbox One\nnon connectée."
m_noscepad       = "La manette\nn'est pas connectée."
m_nogamepad      = "Votre manette\nn'est pas connectée."
m_reconnectpad_pc = "veuillez reconnecter\nvotre manette.\n\nappuyez sur une\ntouche pour continuer."
m_reconnectpad_xb = "veuillez reconnecter\nvotre manette.\n\nappuyez sur une\ntouche pour continuer."
m_reconnectpad_ps = "veuillez reconnecter\nvotre manette.\n\nappuyez sur une\ntouche pour continuer."
m_reconnectpad_nx = "veuillez reconnecter\nvotre manette.\n\nappuyez sur un\nbouton pour continuer."
m_signedout       = "Déconnexion du profil actif,\nretour au menu principal."

m_choose_campaign   = "Sélectionner une campagne"
m_doom64            = "The UnMaking"
m_lost_levels       = "Bonus Maps"
m_warp_lost         = "Aller au Bonus"

m_advanced          = "Avancé"
m_adv_features      = "Fonctionnalités avancées"
#ifdef KEX_PLATFORM_NX
m_vibration         = "Fonction de vibrations :"
#else
m_vibration         = "Vibration :"
#endif
m_vibration_volume  = "Intensité de vibration"
m_gyroscope         = "Gyroscope:"

#ifdef KEX_PLATFORM_ORBIS
m_motion_sensor     = "Fonction de détection\nde mouvements:"
#else
m_motion_sensor     = "Capteur de mouvements:"
#endif

m_turning_style     = "Style de virage :"
m_gyro_sensitivity  = "Sensibilité"
m_gyros_yaw         = "Lacet"
m_gyros_roll        = "Roulis"
m_gyros_reverse     = "Inverser"
m_joycon_mode       = "Mode Joy-Con :"

// p_inter
p_got_keycard_blue     = "Vous avez récupéré une clé d'accès bleue."
p_got_keycard_yellow   = "Vous avez récupéré une clé d'accès jaune."
p_got_keycard_red      = "Vous avez récupéré une clé d'accès rouge."
p_got_skull_blue       = "Vous avez récupéré une clé crâne bleue."
p_got_skull_yellow     = "Vous avez récupéré une clé crâne jaune."
p_got_skull_red        = "Vous avez récupéré une clé crâne rouge."
p_got_armor            = "Vous avez récupéré l'armure."
p_got_megaarmor        = "Vous avez récupéré la Méga-armure !"
p_got_health_bonus     = "Vous avez récupéré un bonus de santé."
p_got_armor_bonus      = "Vous avez récupéré un bonus d'armure."
p_got_supercharge      = "Supercharge !"
p_got_megasphere       = "Mega sphère !"
p_got_stimpack         = "Vous avez récupéré un stimpack."
p_got_medineed         = "Vous avez récupéré un kit de secours dont vous avez VRAIMENT besoin !"
p_got_medikit          = "Vous avez récupéré un kit de secours."
p_got_invulnerability  = "Invulnérabilité !"
p_got_berserk          = "Berserk !"
p_got_invisibility     = "Invisibilité partielle !"
p_got_radiation_shield = "Bouclier anti-radiations"
p_got_computer_map     = "Carte de la zone"
p_got_light_amp        = "Lunettes d'amplification lumineuse"
p_got_clip             = "Vous avez récupéré un chargeur."
p_got_bullet_box       = "Vous avez récupéré une boîte de balles."
p_got_rocket           = "Vous avez récupéré une roquette."
p_got_rocket_box       = "Vous avez récupéré une boîte de roquettes."
p_got_energy_cell      = "Vous avez récupéré une charge énergétique."
p_got_cell_pack        = "Vous avez récupéré un pack de charges énergétiques."
p_got_shells_8         = "Vous avez récupéré 8 cartouches de Shotgun."
p_got_shells_4         = "Vous avez récupéré 4 cartouches de Shotgun."
p_got_shell_box        = "Vous avez récupéré une boîte de cartouches."
p_got_backpack         = "Vous avez mis la main sur le sac à dos !"
p_got_bfg              = "Vous avez mis la main sur le BFG9000 ! Hou yeah."
p_got_chaingun         = "Vous avez mis la main sur la mitrailleuse !"
p_got_chainsaw         = "Une tronçonneuse ! Vite, trouvez de la barbaque !"
p_got_rocket_launcher  = "Vous avez mis la main sur le lance-roquettes !"
p_got_plasma_gun       = "Vous avez mis la main sur le fusil à plasma !"
p_got_shotgun          = "Vous avez mis la main sur le Shotgun !"
p_got_super_shotgun    = "Vous avez mis la main sur le Super Shotgun !"
p_got_unmaker          = "C'est quoi ce b!@#%* !"
p_got_artifact1        = "Vous avez le sentiment\nqu'il aurait mieux fallu\nne pas y toucher..."
p_got_artifact2        = "Qu'importe sa nature, cette chose\nn'est pas de ce monde..."
p_got_artifact3        = "Je dois faire quelque chose..."
p_got_secret_item      = "Vous avez trouvé un objet secret !"

// p_misc
p_need_artifact        = "Vous ne possédez pas l'aptitude pour l'activer."

// p_spec
p_need_blue_key        = "Une clé bleue est nécessaire."
p_need_yellow_key      = "Une clé jaune est nécessaire."
p_need_red_key         = "Une clé rouge est nécessaire."
p_found_secret_area    = "Vous avez trouvé une zone secrète !"

// p_user
p_mock_00 = "HAHAHAHA !"
p_mock_01 = "T'AURAIS PAS DÛ FAIRE ÇA."
p_mock_02 = "ESSAIE UN NIVEAU PLUS FACILE..."
p_mock_03 = "WAOUH ! MATE LA TAILLE DE SES PIEDS."
p_mock_04 = "JE JOUE À DOOM ET JE PEUX PAS ME LEVER."
p_mock_05 = "AÏE ! ÇA A DÛ FAIRE MAL."
p_mock_06 = "REGARDEZ ! JE SUIS TOUT PLAT !"
p_mock_07 = "MERCI DE TA PARTICIPATION !"
p_mock_08 = "SALE FLEMMARD !"
p_mock_09 = "T'EN AS EU ASSEZ ?"
p_mock_10 = "LES DÉMONS T'ONT VIRÉ !"
p_mock_11 = "LE CHEF DES DÉMONS T'A ANÉANTI !"

// map names
map_name_01 = "Staging Area"
map_name_02 = "The Terraformer"
map_name_03 = "Main Engineering"
map_name_04 = "Holding Area"
map_name_05 = "Tech Center"
map_name_06 = "Alpha Quadrant"
map_name_07 = "Research Lab"
map_name_08 = "Final Outpost"
map_name_09 = "Even Simpler"
map_name_10 = "The Bleeding"
map_name_11 = "Terror Core"
map_name_12 = "Altar of Pain"
map_name_13 = "Dark Citadel"
map_name_14 = "Eye of the Storm"
map_name_15 = "Dark Entries"
map_name_16 = "Blood Keep"
map_name_17 = "Watch Your Step"
map_name_18 = "Spawned Fear"
map_name_19 = "The Spiral"
map_name_20 = "Breakdown"
map_name_21 = "Pitfalls"
map_name_22 = "Burnt Offerings"
map_name_23 = "Unholy Temple"
map_name_24 = "No Escape"
map_name_25 = "Cat And Mouse"
map_name_26 = "HardCore"
map_name_27 = "Playground"
map_name_28 = "The Absolution"
map_name_29 = "Outpost Omega"
map_name_30 = "The Lair"
map_name_31 = "In The Void"
map_name_32 = "Hectic"
map_name_33 = "TITLE"
map_name_34 = "Plant Ops"
map_name_35 = "Evil Sacrifice"
map_name_36 = "Cold Grounds"
map_name_37 = "Wretched Vats"
map_name_38 = "Thy Glory"
map_name_39 = "Final Judgement"
map_name_40 = "Panic"

// cluster text
// Max columns (approx): 29 ; Max rows: 15; \n is a line break.
cluster_text_1 = "La familiarité de la\nsituation vous fait rire.\nLa porte menant au domaine\ndes démons était trop\nfacilement accessible.\nL'invitation des démons\nn'était qu'une raillerie.\nPeu importe...\nLes démons grouillent tels\ndes rats et vous comptez\nparmi les meilleurs.\nLe poison UAC les attire.\nVotre cri animal balaie\nla brume de téléportation.\nVous voilà de nouveau dans..."
cluster_text_2 = "Le silence vous rappelle\nla morgue militaire.\n\nVous saviez que\nl'installation\nétait classifiée.\n\nL'UAC avait de bonnes\nraisons de cacher\ncet endroit.\nVous vous demandez\nde quoi il s'agit..."
cluster_text_3 = "Vous souriez.\nDans quel endroit étrange\navez-vous atterri ?\nLes démons ne s'attendaient\npas à vous voir survivre\njusqu'ici.\nVous sentez leur présence\ndémoniaque vous attendre…\nVous n'allez pas\nles décevoir !"
cluster_text_4 = "Une étrange odeur acide\nenvahit vos narines.\nUne odeur de mort et\nde carcasses de démons !\nPas même le pire cauchemar\nne vous préparerait à ça.\nVous réalisez que ce lieu\nn'est pas destiné\naux vivants."
cluster_text_5 = "Félicitations !\nVous avez trouvé...\n\nHECTIC\n\nSeuls les meilleurs\nprofiteront de ses trésors."
cluster_text_6 = "Enfin…\nLa mère de tous\nles démons est morte !\nVotre posture de défiance\nn'empêche en rien\nvos yeux de saigner.\nVous êtes le seul Marine\ncapable de pérenniser\nce massacre.\nVous décidez de rester\nen Enfer pour vous assurer\nqu'aucun démon\nn'en revienne jamais.\n\nFin."
cluster_text_7 = "Vous ne pensiez pas subir\nun enfer si rapidement\naprès votre grave décision.\nRevenir ici était\nvotre seul objectif.\nLa Résurectrice comptait\nvous exterminer,\nmais elle a échoué.\nUne vision cauchemardesque\noccupe votre esprit,\ndevant les carcasses de\ndémons encore fumantes.\nFace à vous, un chemin\nde tourments perpétuels...\nUn chemin tragique..."

// BNET UI Components

// Generic / shared
bnet_invalid_email      = "Veuillez entrer une adresse e-mail valide."
bnet_no_email           = "Impossible de retrouver l'adresse e-mail"

bnet_news               = "Actualités"

// Misc titles
bnet_view_agreements    = "VOIR LES ACCORDS DE COMPTE"
bnet_create_account     = "CRÉER UN COMPTE"
bnet_login              = "SE CONNECTER"
bnet_login_lower        = "Bethesda.net"
bnet_continue           = "CONTINUER"
bnet_get_acct_help      = "OBTENIR DE L'AIDE"
bnet_back               = "RETOUR"
bnet_cancel             = "ANNULER"
bnet_lets_go            = "C'EST PARTI !"

// Quick account modal
bnet_qa_body_pc         = "Entrez votre adresse e-mail pour créer un compte Bethesda.net. Cela liera votre compte afin de vous connecter automatiquement."
bnet_qa_body_xb         = "Entrez votre adresse e-mail pour créer un compte Bethesda.net. Cela liera votre compte Microsoft afin de vous connecter automatiquement."
bnet_qa_body_ps         = "Saisissez votre adresse e-mail pour créer un compte Bethesda.net. Cela liera compte vous permettant d'accéder à PlayStation™Network."
bnet_qa_body_nx         = "Entrez votre adresse e-mail pour créer un compte Bethesda.net. Cela liera votre compte Nintendo afin de vous connecter automatiquement."
bnet_qa_af_tooltip_xb   = "Pré-remplissez ce champ avec l'adresse e-mail de votre compte Microsoft pour l'utiliser lors de la création de compte Bethesda.net."
bnet_qa_af_tooltip_ps   = "Utilisez l’adresse e-mail du compte vous permettant d'accéder à PlayStation™Network. Vos données seront envoyées à ZeniMax Media aux États-Unis et utilisées pour associer votre compte vous permettant d'accéder à PlayStation™Network à votre compte Bethesda.net."
bnet_qa_email_address   = "Adresse e-mail"
bnet_qa_legal_statement = "En cliquant sur ‘CRÉER UN COMPTE’, j'accepte les Conditions d'utilisation et le Code de conduite, et je reconnais et comprends que ZeniMax Media peut utiliser et traiter mes données personnelles en accord avec leur Politique de confidentialité."
bnet_qa_subheader       = "VOUS AVEZ DÉJÀ UN COMPTE ?"

// Agreements modal
bnet_account_agreements = "ACCORDS DE COMPTE"
bnet_aa_scroll          = "FAIRE DÉFILER"

// Account exists notification
bnet_account_exists     = "COMPTE DÉTECTÉ"
bnet_aexist_body        = "Cette adresse e-mail est déjà utilisée. Si vous avez déjà joué à l'un de nos jeux, vous avez peut-être déjà un compte."
bnet_aexist_body_pc     = "Connectez-vous à votre compte Bethesda.net. Cela liera votre compte afin de vous connecter automatiquement."
bnet_aexist_body_xb     = "Connectez-vous à votre compte Bethesda.net. Cela liera votre compte Microsoft afin de vous connecter automatiquement."
bnet_aexist_body_ps     = "Connectez-vous à votre compte Bethesda.net. Cela liera votre compte vous permettant d'accéder à PlayStation™Network afin de vous connecter automatiquement."
bnet_aexist_body_nx     = "Connectez-vous à votre compte Bethesda.net. Cela liera votre compte Nintendo afin de vous connecter automatiquement."
bnet_aexist_username    = "Nom d'utilisateur"
bnet_aexist_password    = "Mot de passe"

// Login modal
bnet_login_body_pc      = "Connectez-vous à votre compte Bethesda.net. Cela liera votre compte afin de vous connecter automatiquement."
bnet_login_body_xb      = "Connectez-vous à votre compte Bethesda.net. Cela liera votre compte Microsoft afin de vous connecter automatiquement."
bnet_login_body_ps      = "Connectez-vous à votre compte Bethesda.net. Cela liera votre compte vous permettant d'accéder à PlayStation™Network afin de vous connecter automatiquement."
bnet_login_body_nx      = "Connectez-vous à votre compte Bethesda.net. Cela liera votre compte Nintendo afin de vous connecter automatiquement."
bnet_login_subheader    = "NOUVEAU SUR BETHESDA.NET ?"
bnet_login_error        = "Nom d'utilisateur ou mot de passe invalide."

// Link successful dialog
bnet_link_successful    = "TOUT EST PRÊT !"
bnet_link_success_body  = "Votre compte est lié."
bnet_link_success_ok    = "OK"

// Management modal
bnet_management_email   = "E-MAIL"
bnet_management_uname   = "IDENTIFIANT"
bnet_management_link    = "Ajoutez un nom d'utilisateur"
bnet_management_access  = " pour accéder à toutes les fonctionnalités de Bethesda.net."
bnet_management_munlink = "GÉRER OU SUPPRIMER LA LIAISON AU COMPTE"

// Help
bnet_help_other         = "AUTRE TYPE D'AIDE"
bnet_help_account       = "AIDE"
bnet_help_username_pw   = "AIDE NOM D'UTILISATEUR OU MOT DE PASSE"

//Slayer's club

bnet_sc_title           = "SLAYERS CLUB"
bnet_sc_body            = "Merci de vous être connecté à Bethesda.net ! En tant que membre du Slayers Club, vous allez recevoir des objets en jeu exclusifs pour DOOM Eternal. Cliquez sur le bouton ci-dessous pour récupérer votre récompense de club."
bnet_sc_redeem          = "Récupérer votre récompense"
bnet_sc_success         = "Tout est prêt. Vous avez débloqué vos objets numériques exclusifs. Merci de jouer à DOOM !"

// Connection error modal
bnet_connection_error   = "ERREUR DE CONNEXION"
bnet_connection_body    = "Hmm, il y a eu un problème lors de la connexion à Bethesda.net.\nVeuillez vérifier votre connexion et réessayer."

// URLs
bnet_help_bethesda_net  = "https://aide.bethesda.net"
bnet_beth_games_account = "https://beth.games/account"

// Error template
bnet_error_title        = "ERREUR"
bnet_error_account_prob = "Il y a un problème avec votre compte. Rendez-vous sur https://aide.bethesda.net pour contacter le service client."
bnet_error_acct_already = "Ce compte Bethesda.net est déjà lié. Veuillez vous connecter avec un autre compte Bethesda.net ou vous rendre sur https://beth.games/account pour gérer ou supprimer la liaison à votre compte."
bnet_error_not_linked   = "Un problème est survenu à la liaison de votre compte. Rendez-vous sur https://beth.games/account pour gérer ou récupérer votre compte."
bnet_error_generic      = "Bethesda.net a signalé une erreur. Veuillez réessayer."
bnet_error_drm          = "Une validation est nécessaire pour ce jeu.\n\nConnectez-vous au lanceur Bethesda.net avec une connexion Internet active et recommencez."
bnet_error_if_persists  = "Si le problème persiste, rendez-vous sur https://aide.bethesda.net."
bnet_error_error        = "Erreur :"
bnet_error_validation   = "Validation nécessaire"
bnet_retry              = "Réessayer"
bnet_exit_game          = "Quitter le jeu"

// Updated agreement modal
bnet_updated_agreement  = "ACCORD MIS À JOUR"
bnet_updated_agr_body   = "Le document légal de Bethesda.net suivant a été mis à jour. Vous devez l'accepter pour continuer à utiliser les services Bethesda.net."
bnet_updated_agr_lower  = "En cliquant sur CONTINUER, j'accepte le document ci-dessus."
bnet_updated_privpolicy = "En cliquant sur CONTINUER, je reconnais et comprends que ZeniMax Media peut utiliser et traiter mes données personnelles en accord avec le document ci-dessus."

// Profile merge modal (added for Osiris)
bnet_profile_merge_prof1   = "PROFIL 1"
bnet_profile_merge_prof2   = "PROFIL 2"
bnet_profile_merge_time    = "Temps"
bnet_profile_merge_points  = "Points"
bnet_profile_merge_title   = "SÉLECTIONNER LA SESSION"
bnet_profile_merge_desc    = "Ce profil semble déjà connecté à Bethesda.net dans une autre session. Veuillez sélectionner la session à conserver. Les informations liées à l'autre session seront perdues."
bnet_profile_merge_confirm = "CONFIRMER LA SÉLECTION"

// Added strings for Osiris
bnet_marketing_optin       = "Je veux recevoir les dernières infos et actualités, accéder aux bêtas exclusives des jeux Bethesda et bien plus !"
bnet_recovery_options      = "OPTIONS DE RÉCUPÉRATION"
bnet_help_find_account     = "Je ne trouve plus mon compte"
bnet_forgot_password       = "J'ai oublié mon mot de passe"
bnet_resend_verification   = "Renvoyer l'e-mail de vérification"
bnet_recovery_email_sent   = "Récupération de compte : e-mail envoyé."
bnet_recover_un_or_email   = "Nom d'utilisateur ou adresse e-mail"

// Achievement strings
bnet_achievements          = "SUCCÈS"
m_achievements             = "Succès"
ach_achieved               = "RÉUSSI"
ach_name_mother            = "Mère, je peux ?"
ach_name_hectic            = "RVNH3CT1CD3M0???"
ach_name_escape_artist     = "Roi de l'évasion"
ach_name_walk_the_path     = "Le long du chemin"
ach_name_secret_sleuth     = "Agent secret"
ach_name_just_cause        = "À juste cause, volonté d'acier"
ach_name_unholy            = "Puissance démoniaque"
ach_name_persistence       = "La persistance est la clé"
ach_name_rip_and_tear      = "Déchirements !"
ach_name_that_was_fun      = "Top détente"
ach_desc_mother            = "Vaincre la Mère de tous les démons dans “The Absolution”"
ach_desc_walk_the_path     = "Terminer la mission “The Lost Levels”"
ach_desc_that_was_fun      = "Terminer un niveau “Fun”"
ach_desc_hectic            = "Trouver le niveau secret “Hectic”"
ach_desc_secret_sleuth     = "Découvrir une zone secrète"
ach_desc_just_cause        = "Trouver le BFG9000"
ach_desc_unholy            = "Trouver l'Unmaker"
ach_desc_persistence       = "Obtenir les 3 pentagrammes dans le jeu principal"
ach_desc_rip_and_tear      = "Tuer un Cyberdémon"
ach_desc_escape_artist     = "Terminer “No Escape” en niveau d'habileté “Watch Me Die!”"

// Key names
key_enter              = "Entrée"
key_escape             = "Échap"
key_backspace          = "Retour arrière"
key_tab                = "Tabulation"
key_space              = "Espace"
key_semicolon          = "Point virgule"
key_less               = "Moins"
key_equals             = "Égale"
key_greater            = "Supérieur"
key_question_mark      = "Point d'interrogation"
key_left_brack         = "Crochet gauche"
key_backslash          = "Barre oblique inversée"
key_right_brack        = "Crochet droit"
key_caret              = "Accent circonflexe"
key_caps_lock          = "Majuscule"
key_prnscreen          = "Imp écran"
key_scrlock            = "Bloquer défilement"
key_pause              = "Pause"
key_insert             = "Insérer"
key_home               = "Accueil"
key_pageup             = "Haut de page"
key_delete             = "Effacer"
key_end                = "Fin"
key_pagedown           = "Bas de page"
key_right              = "Droite"
key_left               = "Gauche"
key_down               = "Bas"
key_up                 = "Haut"
key_numlock            = "Verr Num"
key_kp_divide          = "Pavé numérique Division"
key_kp_mul             = "Pavé numérique Multiplication"
key_kp_minus           = "Pavé numérique Moins"
key_kp_plus            = "Pavé numérique Plus"
key_kp_enter           = "Pavé numérique Entrée"
key_kp_1               = "Pavé numérique 1"
key_kp_2               = "Pavé numérique 2"
key_kp_3               = "Pavé numérique 3"
key_kp_4               = "Pavé numérique 4"
key_kp_5               = "Pavé numérique 5"
key_kp_6               = "Pavé numérique 6"
key_kp_7               = "Pavé numérique 7"
key_kp_8               = "Pavé numérique 8"
key_kp_9               = "Pavé numérique 9"
key_kp_0               = "Pavé numérique 0"
key_kp_period          = "Pavé numérique Point"
key_lctrl              = "Ctrl gauche"
key_lshift             = "Maj gauche"
key_lalt               = "Alt gauche"
key_rctrl              = "Ctrl droite"
key_rshift             = "Maj droite"
key_ralt               = "Alt droite"
key_minus              = "Moins"
key_comma              = "Virgule"
key_period             = "Point"
key_slash              = "Slash"
key_quote              = "Guillemet"
key_plus               = "Plus"
key_backquote          = "Accent grave"
key_isokey1            = "Clé ISO 1"
key_isokey2            = "Clé ISO 2"
key_application        = "Application"
key_power              = "Alimentation"
key_kp_equals          = "Pavé numérique Égale"
key_execute            = "Exécuter"
key_help               = "Aide"
key_menu               = "Menu"
key_select             = "Sélection"
key_stop               = "Stop"
key_again              = "Répéter"
key_undo               = "Annuler"
key_cut                = "Couper"
key_copy               = "Copier"
key_paste              = "Coller"
key_find               = "Chercher"
key_mute               = "Muet"
key_volumeup           = "Volume +"
key_volumedown         = "Volume -"
key_kp_comma           = "Pavé numérique Virgule"
key_kp_equalsas400     = "Pavé numérique AS/400"
key_international1     = "International 1"
key_international2     = "International 2"
key_international3     = "International 3"
key_international4     = "International 4"
key_international5     = "International 5"
key_international6     = "International 6"
key_international7     = "International 7"
key_international8     = "International 8"
key_international9     = "International 9"
key_lang1              = "Langue 1"
key_lang2              = "Langue 2"
key_lang3              = "Langue 3"
key_lang4              = "Langue 4"
key_lang5              = "Langue 5"
key_lang6              = "Langue 6"
key_lang7              = "Langue 7"
key_lang8              = "Langue 8"
key_lang9              = "Langue 9"
key_alterase           = "Retour arrière"
key_sysreq             = "Requête système"
key_cancel             = "Annuler"
key_clear              = "Supprimer"
key_prior              = "Précédent"
key_return2            = "Retour 2"
key_separator          = "Séparateur"
key_out                = "Sortie"
key_oper               = "Ouvrir"
key_clearagain         = "Reprendre la suppression"
key_crsel              = "Sélection curseur"
key_exsel              = "ExSel"
key_kp_00              = "Pavé numérique 00"
key_kp_000             = "Pavé numérique 000"
key_thousandsseparator = "Séparateur des milliers"
key_decimalseparator   = "Séparateur décimal"
key_currencyunit       = "Unité monétaire"
key_currencysubunit    = "Sous-unité monétaire"
key_kp_leftparen       = "Pavé numérique Parenthèse gauche"
key_kp_rightparen      = "Pavé numérique Parenthèse droite"
key_kp_leftbrace       = "Pavé numérique Accolade gauche"
key_kp_rightbrace      = "Pavé numérique Accolade droite"
key_kp_tab             = "Pavé numérique Tabulation"
key_kp_backspace       = "Pavé numérique Retour arrière"
key_kp_a               = "Pavé numérique A"
key_kp_b               = "Pavé numérique B"
key_kp_c               = "Pavé numérique C"
key_kp_d               = "Pavé numérique D"
key_kp_e               = "Pavé numérique E"
key_kp_f               = "Pavé numérique F"
key_kp_xor             = "Pavé numérique XOR"
key_kp_power           = "Pavé numérique Alimentation"
key_kp_percent         = "Pavé numérique Pour cent"
key_kp_less            = "Pavé numérique Moins"
key_kp_greater         = "Pavé numérique Supérieur"
key_kp_ampersand       = "Pavé numérique Esperluette"
key_kp_dblampersand    = "Pavé numérique Double esperluette"
key_kp_verticalbar     = "Pavé numérique Barre verticale"
key_kp_dblverticalbar  = "Pavé numérique Double barre verticale"
key_kp_colon           = "Pavé numérique Deux points"
key_kp_hash            = "Pavé numérique Dièse"
key_kp_space           = "Pavé numérique Espace"
key_kp_at              = "Pavé numérique Arobase"
key_kp_exclam          = "Pavé numérique Point d'exclamation"
key_kp_memstore        = "Pavé numérique MemStocker"
key_kp_memrecall       = "Pavé numérique MemRappel"
key_kp_memclear        = "Pavé numérique MemSupprime"
key_kp_memadd          = "Pavé numérique MemAjoute"
key_kp_memsubtract     = "Pavé numérique MemSoustraction"
key_kp_memmultiply     = "Pavé numérique MemMultiplication"
key_kp_memdivide       = "Pavé numérique MemDivision"
key_kp_plusminus       = "Pavé numérique PlusMoins"
key_kp_clear           = "Pavé numérique Supprimer"
key_kp_clearentry      = "Pavé numérique Annuler"
key_kp_binary          = "Pavé numérique Binaire"
key_kp_octal           = "Pavé numérique Octal"
key_kp_decimal         = "Pavé numérique Séparateur décimal"
key_kp_hexadecimal     = "Pavé numérique Hexadécimal"
key_lgui               = "GUI gauche"
key_rgui               = "GUI droit"
key_mode               = "Mode"
key_audionext          = "Audio - Suivant"
key_audioprev          = "Audio - Précédent"
key_audiostop          = "Audio - Arrêt"
key_audioplay          = "Audio - Lecture"
key_audiomute          = "Muet"
key_mediaselect        = "Sélection média"
key_www                = "WWW"
key_mail               = "E-mail"
key_calculator         = "Calculatrice"
key_computer           = "Ordinateur"
key_ac_search          = "Application Recherche"
key_ac_home            = "Application Accueil"
key_ac_back            = "Application Retour"
key_ac_forward         = "Application Avant"
key_ac_stop            = "Application Arrêter"
key_ac_refresh         = "Application Rafraîchir"
key_ac_bookmarks       = "Application Signets"
key_brightnessdown     = "Luminosité -"
key_brightnessup       = "Luminosité +"
key_displayswitch      = "Commutateur d'écran"
key_kbdillumtoggle     = "Éclairage du clavier - Changer"
key_kbdillumdown       = "Éclairage du clavier -"
key_kbdillumup         = "Éclairage du clavier +"
key_eject              = "Éjecter"
key_sleep              = "Veille"
key_app1               = "Application 1"
key_app2               = "Application 2"
key_audiorewind        = "Audio - Reculer"
key_audiofastforward   = "Audio - Avance rapide"
