// am_main
am_level_name = "Level ${0}: ${1}"

// f_finale
f_zombieman     = "Zombieman"
f_shotgunguy    = "Shotgun Guy"
f_imp           = "Imp"
f_nightmareimp  = "Astral Imp"
f_demon         = "Demon"
f_spectre       = "Spectre"
f_lostsoul      = "Lost Soul"
f_cacodemon     = "Cacodemon"
f_hellknight    = "Hell Knight"
f_baronofhell   = "Baron Of Hell"
f_arachnotron   = "Arachnotron"
f_painelemental = "Pain Elemental"
f_mancubus      = "Mancubus"
f_cyberdemon    = "The Cyberdemon"
f_ourhero       = "Unser Held"

// in_main
in_finished = "Beendet"
in_kills    = "Kills"
in_items    = "Gegenstände"
in_secrets  = "Geheimnisse"
in_time     = "Zeit"
in_entering = "Betrete"
in_password = "Passwort"

g_demo_mode = "Demo"
p_quicksaved = "Schnellgespeichert ..."

// m_main
m_enter_input_for  = "Wert eingeben für"
m_more_up          = "/u Mehr..."
m_more_down        = "/d Mehr..."
m_unbound_pc       = "Frei"
m_unbound_xb       = "Frei"
m_unbound_ps       = "Frei"
m_unbound_nx       = "Frei"
m_invalid_password = "Ungültiges Passwort"

// m_menus
m_cheatsactive   = "Das Aktivieren von Cheats deaktiviert"
m_achdisabled    = "Erfolge für das laufende Spiel."
m_acceleration   = "Beschleunigung"
m_apply_changes  = "Änderungen anwenden"
m_attack         = "Angreifen"
m_automap        = "AutoMap"
m_autorunBind    = "Autorun"
m_autorun        = "Autorun: ${0}"
m_backward       = "Rückwärts"
m_bindings       = "Belegung"
m_blood_color    = "Blutfarbe:"
m_borderless     = "Ohne Rand"
m_both           = "Beide"
m_cancel         = "Abbrechen"
m_choose_skill   = "Wie fähig bist du?"
m_continue       = "Weiter"
m_controller     = "Controller"
m_credits        = "Mitwirkende"
m_development    = "Entwicklung"
m_display        = "Anzeige"
m_enviro_brite   = "Umgebungs-Helligkeit"
m_features       = "Features"
m_field_of_view  = "Sichtfeld"
m_filtering      = "Filtern:"
m_forward        = "Vorwärts"
m_fullscreen     = "Vollbild"
m_fxaa_fast      = "FXAA Schnell"
m_gamepad        = "Gamepad"
m_graphics_api   = "Grafik-API:"
m_green          = "Grün"
m_health_boost   = "Gesundheits-Boost"
m_input          = "Input"
m_interpolation  = "Interpolation:"
m_invalid        = "ungültig"
m_invert_look    = "Achse umkehren"
m_invert_look2   = "Achse umkehren:"
m_invulnerable   = "Unverwundbar"
m_jump           = "Sprung"
m_language       = "Sprache"
m_leaderboards   = "Bestenlisten"
m_left           = "Links"
m_load_game      = "Spiel laden"
m_look_sens      = "Achsen-Empfindlichkeit"
m_main_menu      = "Hauptmenü"
m_map_everything = "Karte: alles"
m_map_zoomin     = "Karte: Hereinzoomen"
m_map_zoomout    = "Karte: Herauszoomen"
m_max            = "Max"
m_maxfps         = "Max. FPS:"
m_menu_up        = "Menü Hoch"
m_menu_down      = "Menü Runter"
m_menu_right     = "Menü Rechts"
m_menu_left      = "Menü Links"
m_menu_cancel    = "Menü Abbrechen"
m_menu_back      = "Menü Zurück"
m_quicksave      = "Schnellspeichern"
m_menu_quicksave = "Menü Schnellspeichern"
m_menu_quickload = "Menü Schnelladen"
m_menu_delete    = "Menü Löschen"
m_menu_select    = "Menü Auswählen"
m_menu_activate  = "Menü Aktivieren"
m_messages       = "Meldungen:"
m_min_deadzonel  = "Min. Deadzone L"
m_min_deadzoner  = "Min. Deadzone R"
m_monitor        = "Monitor"
m_mouse          = "Maus"
m_move_sens      = "Bewegungs-Empfindlichkeit"
m_music_volume   = "Musiklautstärke"
m_new_game       = "Neues Spiel"
m_no             = "Nein"
m_no_name        = "Kein Name"
m_no_pitch_aim   = "Kein geneigtes Zielen:"
m_nosave         = "Kein Speicherstand"
m_off            = "Aus"
m_off2           = ": Aus"
m_on             = "An"
m_on2            = ": An"
m_options        = "Optionen"
m_overall_brite  = "Gesamthelligkeit"
m_overall_sens   = "Gesamtempfindlichkeit"
m_password       = "Passwort"
m_pause          = "Pause"
m_quit_current   = "Aktuelles Spiel verlassen?"
m_quit_doom      = "DOOM verlassen?"
m_quit_game      = "Spiel verlassen"
m_quit_to_main   = "Verlassen und zum\nHauptmenü zurückkehren?"
m_red            = "Rot"
m_resolution     = "Auflösung:"
m_reset_defaults = "Standard wiederherstellen"
m_restart_level  = "Level neu starten"
m_restart_video  = "Video neu starten?"
m_reset_binds_pc = "Belegung zurücksetzen"
m_reset_binds_xb = "Belegung zurücksetzen"
m_reset_binds_ps = "Belegung zurücksetzen"
m_reset_binds_nx = "Belegung zurücksetzen"
m_reset_bindings_pc = "Belegung zurücksetzen"
m_reset_bindings_xb = "Belegung zurücksetzen"
m_reset_bindings_ps = "Belegung zurücksetzen"
m_reset_bindings_nx = "Belegung zurücksetzen"
m_return         = "/r Zurück"
m_right          = "Rechts"
m_save_confirm   = "Speicherplatz bereits belegt.\nÜberschreiben?"
m_save_game      = "Spiel speichern"
m_save_label     = "Level: ${0} Skill: ${1}"
m_screenshot     = "Screenshot"
m_security_keys  = "Schlüssel"
m_show_fps       = "FPS anzeigen:"
m_sign_out       = "Abmelden"
m_skill_bringit  = "Bring It On!"
m_skill_gentle   = "Be Gentle!"
m_skill_iown     = "I Own Doom!"
m_skill_wmd      = "Watch Me Die!"
m_smoothness     = "Smoothness:"
m_sound          = "Sound"
m_sound_volume   = "Effektlautstärke"
m_speed          = "Run"
m_start          = "Start"
m_status_bar     = "Statusleiste:"
m_strafe_left    = "Seitenschritt links"
m_strafe_on      = "Seitenschritt an"
m_strafe_right   = "Seitenschritt rechts"
m_swap_sticks_pc = "Sticks tauschen:"
m_swap_sticks_xb = "Sticks tauschen:"
m_swap_sticks_ps = "Sticks tauschen:"
m_swap_sticks_nx = "Sticks tauschen:"
m_trodisabled    = "Trophäen im aktiven Spiel deaktivieren"
m_turn_left      = "Nach links drehen"
m_turn_right     = "Nach rechts drehen"
m_turn_sens      = "Drehungs-Empfindlichkeit"
m_use            = "Benutzen"
m_video          = "Video"
m_vsync          = "VSync:"
m_warp_fun       = "Warpe zum Endless"
m_warp_level     = "Warpe zum Level"
m_weapon_0       = "Waffe 0"
m_weapon_1       = "Waffe 1"
m_weapon_2       = "Waffe 2"
m_weapon_3       = "Waffe 3"
m_weapon_4       = "Waffe 4"
m_weapon_5       = "Waffe 5"
m_weapon_6       = "Waffe 6"
m_weapon_7       = "Waffe 7"
m_weapon_8       = "Waffe 8"
m_weapon_9       = "Waffe 9"
m_weapon_next    = "Nächste Waffe"
m_weapon_prev    = "Vorherige Waffe"
m_weapons        = "Waffen"
m_window_mode    = "Fenstermodus:"
m_windowed       = "Im Fenster"
m_x_sensitivity  = "Empfindlichkeit der X-Achse"
m_y_sensitivity  = "Empfindlichkeit der Y-Achse"
m_yes            = "Ja"
m_aa             = "Anti-Aliasing:"
m_change_ctrl    = "Controller wechseln"
m_warning        = "ACHTUNG!"
m_noxinput       = "Xbox One-Controller\nnicht verbunden."
m_noscepad       = "Controller\nnicht verbunden."
m_nogamepad      = "Dein Controller\n ist nicht verbunden."
m_reconnectpad_pc = "Bitte verbinde\ndeinen Controller neu.\n\nDrücke eine beliebige Taste,\num fortzufahren."
m_reconnectpad_xb = "Bitte verbinde\ndeinen Controller neu.\n\nDrücke eine beliebige Taste,\num fortzufahren."
m_reconnectpad_ps = "Bitte verbinde\ndeinen Controller neu.\n\nDrücke eine beliebige Taste,\num fortzufahren."
m_reconnectpad_nx = "Bitte verbinde\ndeinen Controller neu.\n\nDrücke eine beliebige Taste,\num fortzufahren."
m_signedout       = "Aktives Profil wurde abgemeldet.\nZurück zum Hauptmenü."

m_choose_campaign   = "Kampagne wählen"
m_doom64            = "The UnMaking"
m_lost_levels       = "Bonus Maps"
m_warp_lost         = "Warpe zu Bonus"

m_advanced          = "Erweitert"
m_adv_features      = "Erweiterte Funktionen"
#ifdef KEX_PLATFORM_NX
m_vibration         = "Vibrationsfunktion:"
#else
m_vibration         = "Vibrationsfunktion:"
#endif
m_vibration_volume  = "Vibrations-Intensität"
m_gyroscope         = "Gyrosensor:"

#ifdef KEX_PLATFORM_ORBIS
m_motion_sensor     = "Bewegungssensor-Funktion:"
#else
m_motion_sensor     = "Bewegungssensor:"
#endif

m_turning_style     = "Drehungsart:"
m_gyro_sensitivity  = "Empfindlichkeit"
m_gyros_yaw         = "Gieren"
m_gyros_roll        = "Rollen"
m_gyros_reverse     = "Umgekehrt"
m_joycon_mode       = "Joy-Con-Modus:"

// p_inter
p_got_keycard_blue     = "Blaue Schlüsselkarte eingesammelt."
p_got_keycard_yellow   = "Gelbe Schlüsselkarte eingesammelt."
p_got_keycard_red      = "Rote Schlüsselkarte eingesammelt."
p_got_skull_blue       = "Blauer Schädelschlüssel eingesammelt."
p_got_skull_yellow     = "Gelber Schädelschlüssel eingesammelt."
p_got_skull_red        = "Roter Schädelschlüssel eingesammelt."
p_got_armor            = "Rüstung eingesammelt."
p_got_megaarmor        = "Du hast die MegaArmor!"
p_got_health_bonus     = "Gesundheitsbonus eingesammelt."
p_got_armor_bonus      = "Rüstungsbonus eingesammelt."
p_got_supercharge      = "Supercharge!"
p_got_megasphere       = "Mega Sphere!"
p_got_stimpack         = "Stimpack eingesammelt."
p_got_medineed         = "Medikit eingesammelt, das du DRINGEND brauchst!"
p_got_medikit          = "Medikit eingesammelt."
p_got_invulnerability  = "Unverwundbarkeit!"
p_got_berserk          = "Berserker!"
p_got_invisibility     = "Partielle Unsichtbarkeit!"
p_got_radiation_shield = "Strahlungsschild"
p_got_computer_map     = "Computer-Bereichskarte"
p_got_light_amp        = "Lichtverstärkendes Visier"
p_got_clip             = "Clip eingesammelt."
p_got_bullet_box       = "Eine Schachtel Kugeln eingesammelt."
p_got_rocket           = "Rakete eingesammelt."
p_got_rocket_box       = "Eine Schachtel Raketen eingesammelt."
p_got_energy_cell      = "Energiezelle eingesammelt."
p_got_cell_pack        = "Energiezellen-Pack eingesammelt."
p_got_shells_8         = "8 Schrotflinten-Patronen eingesammelt."
p_got_shells_4         = "4 Schrotflinten-Patronen eingesammelt."
p_got_shell_box        = "Eine Schachtel Patronen eingesammelt."
p_got_backpack         = "Du hast den Rucksack!"
p_got_bfg              = "Du hast die BFG9000! Oh ja."
p_got_chaingun         = "Du hast die Chain-Gun!"
p_got_chainsaw         = "Eine Kettensäge! Finde Fleisch!"
p_got_rocket_launcher  = "Du hast den Raketenwerfer!"
p_got_plasma_gun       = "Du hast das Plasmagewehr!"
p_got_shotgun          = "Du hast die Schrotflinte!"
p_got_super_shotgun    = "Du hast die Super-Schrotflinte!"
p_got_unmaker          = "Was zum !@#%* ist das!?"
p_got_artifact1        = "Du hast das Gefühl,\ndass es unberührt bleiben sollte ..."
p_got_artifact2        = "Was immer es auch ist, es\ngehört nicht in diese Welt ..."
p_got_artifact3        = "Ich muss etwas tun ..."
p_got_secret_item      = "Du hast einen Geheimgegenstand gefunden!"

// p_misc
p_need_artifact        = "Dir fehlt die Fähigkeit, das zu aktivieren."

// p_spec
p_need_blue_key        = "Du benötigst einen blauen Schlüssel."
p_need_yellow_key      = "Du benötigst einen gelben Schlüssel."
p_need_red_key         = "Du benötigst einen roten Schlüssel."
p_found_secret_area    = "Du hast einen Geheimbereich gefunden!"

// p_user
p_mock_00 = "HAHAHAHA!"
p_mock_01 = "DAS HÄTTEST DU NICHT TUN SOLLEN."
p_mock_02 = "VERSUCHE EIN EINFACHERES LEVEL..."
p_mock_03 = "WOW! KRASSE DÄMONENFÜSSE!"
p_mock_04 = "ICH SPIELE DOOM UND KANN NICHT AUFSTEHEN."
p_mock_05 = "AUTSCH! TAT BESTIMMT WEH."
p_mock_06 = "SCHAU MAL! ICH BIN PLATT!"
p_mock_07 = "DANKE FÜRS SPIELEN!"
p_mock_08 = "DU FAULER @&$#!"
p_mock_09 = "HAST DU GENUG?"
p_mock_10 = "DIE DÄMONEN HABEN DIR EINEN ARSCHTRITT VERPASST!"
p_mock_11 = "DER OBERDÄMON HAT DICH AUSRADIERT!"

// map names
map_name_01 = "Staging Area"
map_name_02 = "The Terraformer"
map_name_03 = "Main Engineering"
map_name_04 = "Holding Area"
map_name_05 = "Tech Center"
map_name_06 = "Alpha Quadrant"
map_name_07 = "Research Lab"
map_name_08 = "Final Outpost"
map_name_09 = "Even Simpler"
map_name_10 = "The Bleeding"
map_name_11 = "Terror Core"
map_name_12 = "Altar of Pain"
map_name_13 = "Dark Citadel"
map_name_14 = "Eye of the Storm"
map_name_15 = "Dark Entries"
map_name_16 = "Blood Keep"
map_name_17 = "Watch Your Step"
map_name_18 = "Spawned Fear"
map_name_19 = "The Spiral"
map_name_20 = "Breakdown"
map_name_21 = "Pitfalls"
map_name_22 = "Burnt Offerings"
map_name_23 = "Unholy Temple"
map_name_24 = "No Escape"
map_name_25 = "Cat And Mouse"
map_name_26 = "HardCore"
map_name_27 = "Playground"
map_name_28 = "The Absolution"
map_name_29 = "Outpost Omega"
map_name_30 = "The Lair"
map_name_31 = "In The Void"
map_name_32 = "Hectic"
map_name_33 = "TITEL"
map_name_34 = "Plant Ops"
map_name_35 = "Evil Sacrifice"
map_name_36 = "Cold Grounds"
map_name_37 = "Wretched Vats"
map_name_38 = "Thy Glory"
map_name_39 = "Final Judgement"
map_name_40 = "Panic"

// cluster text
// Max columns (approx): 29 ; Max rows: 15; \n is a line break.
cluster_text_1 = "Du lachst, als dir die\nVertrautheit der Situation\nbewusst wird.\nDas Tor zur Welt\nder Dämonen steht offen.\nDie Dämonen verspotten dich\nmit ihrer Einladung.\nEgal ...\nSie scharen sich wie Ratten\nund du hast das feinste\nUAC-Gift für sie parat.\nDein blutdurstiger Schrei\ndurchbricht den Schleier.\nEinmal mehr findest du\ndich wieder unter..."
cluster_text_2 = "Die allgegenwärtige Stille\n... wie eine Leichenhalle.\n\nDie Einrichtung war geheim.\nDie UAC hatte bestimmt\ngute Gründe,\ndiesen Ort zu verbergen.\n\nDu fragst dich nur, welche...\n"
cluster_text_3 = "Du lächelst.\n\nWas ist das für ein\nseltsamer Ort?\n\nSie haben nicht erwartet,\ndass du jetzt noch\nam Leben bist.\nDu spürst\nihre lauernde Präsenz...\n\nLass sie ihre eigenen\nGedärme schmecken!"
cluster_text_4 = "Ein seltsam beißender Geruch\nbereitet dir Übelkeit.\n\nTod und\nDämonen-Überreste!\n\nKein Albtraum hätte dich\ndarauf vorbereiten können.\n\nDu begreifst, dass dies\nkein Ort für\ndie Lebenden ist."
cluster_text_5 = "Glückwunsch!\nDu hast ...\n\nHECTIC\n\ngefunden.\nNur die Besten\nkommen in den Genuss\nseiner Belohnungen."
cluster_text_6 = "Endlich...\nDie Mutter aller Dämonen\nist tot!\nBlut tränt dir aus\nden Augen, als du\ntriumphierst.\nAls einziger Marine, der\ndas Blutvergießen\nüberlebt hat-\nentschließt du dich,\nin der Hölle zu bleiben\nund sicherzustellen,\ndass kein Dämon sich erhebt.\n\nEnde."
cluster_text_7 = "Du hast nicht erwartet,\nnach deiner Entscheidung\nso bald aus der Hölle\ngerissen zu werden.\nZurückzukehren war deine\neinzige Sorge. Die Pläne\nder Sister Resurrector,\ndich auszuradieren,\nschlugen fehl.\nDu hast eine dunkle Vision,\nwährend dämonische Überreste\nunter deinen Füßen vergehen.\nVor dir ein Pfad\nendloser Qualen...\nEin Pfad durch DOOM..."

// BNET UI Components

// Generic / shared
bnet_invalid_email      = "Bitte gib eine gültige E-Mail-Adresse ein."
bnet_no_email           = "E-Mail-Adresse konnte nicht abgerufen werden"

bnet_news               = "Neuigkeiten"

// Misc titles
bnet_view_agreements    = "KONTOVEREINBARUNGEN ANSEHEN"
bnet_create_account     = "KONTO ERSTELLEN"
bnet_login              = "ANMELDEN"
bnet_login_lower        = "Bethesda.net"
bnet_continue           = "WEITER"
bnet_get_acct_help      = "KONTOHILFE"
bnet_back               = "ZURÜCK"
bnet_cancel             = "ABBRECHEN"
bnet_lets_go            = "AUF GEHT'S"

// Quick account modal
bnet_qa_body_pc         = "Gib deine E-Mail-Adresse ein, um ein Bethesda.net-Konto zu erstellen. Dadurch wird dein Konto mit der automatischen Anmeldung verbunden."
bnet_qa_body_xb         = "Gib deine E-Mail-Adresse ein, um ein Bethesda.net-Konto zu erstellen. Dadurch wird dein Microsoft-Konto mit der automatischen Anmeldung verbunden."
bnet_qa_body_ps         = "Gib deine E-Mail-Adresse ein, um ein Bethesda.net-Konto zu erstellen. Dadurch wird dein Konto für PlayStation™Network mit der automatischen Anmeldung verbunden."
bnet_qa_body_nx         = "Gib deine E-Mail-Adresse ein, um ein Bethesda.net-Konto zu erstellen. Dadurch wird dein Nintendo-Account zur automatischen Anmeldung verbunden."
bnet_qa_af_tooltip_xb   = "Fülle dieses Feld mit deiner Microsoft-E-Mail-Adresse, um sie bei der Bethesda.net-Kontoerstellung zu verwenden."
bnet_qa_af_tooltip_ps   = "Benutze die E-Mail-Adresse für dein Konto für PlayStation™Network. Deine Daten werden an ZeniMax Media in den USA weitergeleitet und dazu verwendet, dein Konto für PlayStation™Network mit deinem Bethesda.net-Konto zu verknüpfen."
bnet_qa_email_address   = "E-Mail-Adresse"
bnet_qa_legal_statement = "Durch Klicken auf KONTO ERSTELLEN akzeptiere ich die Nutzungsbedingungen und den Verhaltenskodex und erkenne an, dass ZeniMax Media meine personenbezogenen Daten gemäß der Datenschutzrichtlinie verwenden und verarbeiten darf."
bnet_qa_subheader       = "HAST DU EIN KONTO?"

// Agreements modal
bnet_account_agreements = "KONTOVEREINBARUNGEN"
bnet_aa_scroll          = "SCROLLEN"

// Account exists notification
bnet_account_exists     = "KONTO GEFUNDEN"
bnet_aexist_body        = "Diese E-Mail-Adresse wird bereits verwendet. Wenn du bereits eines unserer Spiele gespielt hast, hast du vielleicht bereits ein Konto."
bnet_aexist_body_pc     = "Bitte melde dich mit deinem Bethesda.net-Konto an. Dadurch wird dein Konto mit der automatischen Anmeldung verbunden."
bnet_aexist_body_xb     = "Bitte melde dich mit deinem Bethesda.net-Konto an. Dadurch wird dein Microsoft-Konto mit der automatischen Anmeldung verbunden."
bnet_aexist_body_ps     = "Bitte melde dich mit deinem Bethesda.net-Konto an. Dadurch wird dein Konto für PlayStation™Network mit der automatischen Anmeldung verbunden."
bnet_aexist_body_nx     = "Bitte melde dich mit deinem Bethesda.net-Konto an. Dadurch wird dein Nintendo-Account zur automatischen Anmeldung verbunden."
bnet_aexist_username    = "Benutzername"
bnet_aexist_password    = "Passwort"

// Login modal
bnet_login_body_pc      = "Bitte melde dich mit deinem Bethesda.net-Konto an. Dadurch wird dein Konto mit der automatischen Anmeldung verbunden."
bnet_login_body_xb      = "Bitte melde dich mit deinem Bethesda.net-Konto an. Dadurch wird dein Microsoft-Konto mit der automatischen Anmeldung verbunden."
bnet_login_body_ps      = "Bitte melde dich mit deinem Bethesda.net-Konto an. Dadurch wird dein Konto für PlayStation™Network mit der automatischen Anmeldung verbunden."
bnet_login_body_nx      = "Bitte melde dich mit deinem Bethesda.net-Konto an. Dadurch wird dein Nintendo-Account zur automatischen Anmeldung verbunden."
bnet_login_subheader    = "NEU BEI BETHESDA.NET?"
bnet_login_error        = "Benutzername oder Passwort ungültig."

// Link successful dialog
bnet_link_successful    = "FERTIG!"
bnet_link_success_body  = "Dein Konto ist verbunden."
bnet_link_success_ok    = "OK"

// Management modal
bnet_management_email   = "E-MAIL"
bnet_management_uname   = "BENUTZERNAME"
bnet_management_link    = "Benutzername hinzufügen"
bnet_management_access  = ", um auf alle Features von Bethesda.net zugreifen zu können."
bnet_management_munlink = "KONTO VERWALTEN ODER VERBINDUNG AUFHEBEN"

// Help
bnet_help_other         = "ANDERE HILFE"
bnet_help_account       = "KONTOHILFE"
bnet_help_username_pw   = "BENUTZERNAME- ODER PASSWORT-HILFE"

//Slayer's club

bnet_sc_title           = "SLAYERS CLUB"
bnet_sc_body            = "Danke fürs Anmelden auf Bethesda.net! Alle Mitglieder des Slayers Clubs erhalten exklusive Ingame-Gegenstände für DOOM Eternal. Einfach auf die unten stehende Schaltfläche klicken und Club-Belohnungen abholen."
bnet_sc_redeem          = "Belohnung abholen"
bnet_sc_success         = "Fertig. Die exklusiven digitalen Gegenstände wurden freigeschaltet. Danke fürs Spielen!"

// Connection error modal
bnet_connection_error   = "VERBINDUNGSFEHLER"
bnet_connection_body    = "Hm, es gab ein Problem beim Verbindungsaufbau zu Bethesda.net.\nBitte prüfe deine Verbindung und versuche es erneut."

// URLs
bnet_help_bethesda_net  = "https://hilfe.bethesda.net"
bnet_beth_games_account = "https://beth.games/account"

// Error template
bnet_error_title        = "FEHLER"
bnet_error_account_prob = "Es gibt ein Problem mit deinem Konto. Bitte besuchen Sie https://hilfe.bethesda.net, um den Kundendienst zu kontaktieren."
bnet_error_acct_already = "Dieses Bethesda.net-Konto ist bereits verbunden. Bitte melde dich bei einem anderen Bethesda.net-Konto an oder besuchen Sie https://beth.games/account, um dein Konto zu verwalten oder die Verbindung aufzuheben."
bnet_error_not_linked   = "Es gibt ein Problem mit der Verbindung deines Kontos. Bitte besuche https://beth.games/account, um dein Konto zu verwalten oder es wiederherzustellen."
bnet_error_generic      = "Bethesda.net hat einen Fehler gemeldet. Bitte versuche es erneut."
bnet_error_drm          = "Dieses Spiel muss validiert werden.\n\nBitte melde dich bei aktiver Internetverbindung über den Bethesda.net Launcher an und versuche es erneut"
bnet_error_if_persists  = "Sollte das Problem bestehen bleiben, besuche bitte https://hilfe.bethesda.net."
bnet_error_error        = "Fehler:"
bnet_error_validation   = "Validierung erforderlich"
bnet_retry              = "Erneut versuchen"
bnet_exit_game          = "Spiel verlassen"

// Updated agreement modal
bnet_updated_agreement  = "AKTUALISIERTE VEREINBARUNGEN"
bnet_updated_agr_body   = "Das folgende rechtliche Bethesda.net-Dokument wurde aktualisiert. Du musst diesem zustimmen, um weiterhin die Dienste von Bethesda.net in Anspruch nehmen zu können."
bnet_updated_agr_lower  = "Durch Klicken auf WEITER stimme ich dem oben aufgeführten Dokument zu."
bnet_updated_privpolicy = "Durch Klicken auf WEITER stimme ich zu, dass ZeniMax Media meine personenbezogenen Daten in Übereinstimmung mit dem oben aufgeführten Dokument nutzen und verarbeiten darf."

// Profile merge modal (added for Osiris)
bnet_profile_merge_prof1   = "PROFIL 1"
bnet_profile_merge_prof2   = "PROFIL 2"
bnet_profile_merge_time    = "Zeit"
bnet_profile_merge_points  = "Punkte"
bnet_profile_merge_title   = "SPIEL AUSWÄHLEN"
bnet_profile_merge_desc    = "Bethesda.net hat ein bestehendes Spiel für dieses Profil erkannt. Bitte wähle das Spiel aus, das du behalten möchtest. Infos aus dem anderen Spiel gehen verloren."
bnet_profile_merge_confirm = "AUSWAHL BESTÄTIGEN"

// Added strings for Osiris
bnet_marketing_optin       = "Ich möchte Nachrichten zu den neuesten Bethesda-Spielen, Updates, Zugang zu exklusiven Betas und mehr erhalten."
bnet_recovery_options      = "WIEDERHERSTELLUNGSOPTIONEN"
bnet_help_find_account     = "Ich brauche Hilfe beim Finden meines Kontos."
bnet_forgot_password       = "Ich habe mein Passwort vergessen."
bnet_resend_verification   = "Bestätigungs-E-Mail erneut senden"
bnet_recovery_email_sent   = "Kontowiederherstellung - E-Mail gesendet."
bnet_recover_un_or_email   = "Benutzername oder E-Mail"

// Achievement strings
bnet_achievements          = "ERFOLGE"
m_achievements             = "Erfolge"
ach_achieved               = "ERREICHT"
ach_name_mother            = "Mutter, darf ich?"
ach_name_hectic            = "RVNH3CT1CD3M0???"
ach_name_escape_artist     = "Escape Artist"
ach_name_walk_the_path     = "Wandle auf dem Weg"
ach_name_secret_sleuth     = "Geheimnisschnüffler"
ach_name_just_cause        = "Gerechter Kreuzzug und starker Wille"
ach_name_unholy            = "Unheilige Feuerkraft"
ach_name_persistence       = "Der Schlüssel ist Durchhaltevermögen"
ach_name_rip_and_tear      = "Reißen und zerfetzen!"
ach_name_that_was_fun      = "Das war lustig"
ach_desc_mother            = "Besiege die Mutter aller Dämonen auf ‚The Absolution‘."
ach_desc_walk_the_path     = "Schließe die ‚Lost Levels‘-Mission ab."
ach_desc_that_was_fun      = "Schließe ein ‚Fun‘-Level ab."
ach_desc_hectic            = "Finde das geheime Level ‚Hectic‘."
ach_desc_secret_sleuth     = "Entdecke einen Geheimbereich."
ach_desc_just_cause        = "Finde die BFG9000."
ach_desc_unholy            = "Finde den Unmaker."
ach_desc_persistence       = "Erhalte in der Hauptkampagne alle 3 Dämonenschlüssel-Artefakte."
ach_desc_rip_and_tear      = "Töte einen Cyberdemon."
ach_desc_escape_artist     = "‚No Escape‘ auf Watch Me Die-Fähigkeitsstufe abschließen."

// Key names
key_enter              = "Eingabe"
key_escape             = "Escape"
key_backspace          = "Rücktaste"
key_tab                = "Tab"
key_space              = "Leertaste"
key_semicolon          = "Semikolon"
key_less               = "Weniger"
key_equals             = "Istgleich"
key_greater            = "Größer"
key_question_mark      = "Fragezeichen"
key_left_brack         = "Klammer auf"
key_backslash          = "Rückwärtsschrägstrich"
key_right_brack        = "Klammer zu"
key_caret              = "Textcursor"
key_caps_lock          = "Feststelltaste"
key_prnscreen          = "Bildschirmausdruck"
key_scrlock            = "Rollen"
key_pause              = "Pause"
key_insert             = "Einfügen"
key_home               = "Pos 1"
key_pageup             = "Bild Auf"
key_delete             = "Löschen"
key_end                = "Ende"
key_pagedown           = "Bild Ab"
key_right              = "Rechts"
key_left               = "Links"
key_down               = "Runter"
key_up                 = "Hoch"
key_numlock            = "Numlock"
key_kp_divide          = "Numpad Teilen"
key_kp_mul             = "Numpad Multiplizieren"
key_kp_minus           = "Numpad Minus"
key_kp_plus            = "Numpad Plus"
key_kp_enter           = "Numpad Eingabe"
key_kp_1               = "Numpad 1"
key_kp_2               = "Numpad 2"
key_kp_3               = "Numpad 3"
key_kp_4               = "Numpad 4"
key_kp_5               = "Numpad 5"
key_kp_6               = "Numpad 6"
key_kp_7               = "Numpad 7"
key_kp_8               = "Numpad 8"
key_kp_9               = "Numpad 9"
key_kp_0               = "Numpad 0"
key_kp_period          = "Numpad Punkt"
key_lctrl              = "Strg Links"
key_lshift             = "Shift Links"
key_lalt               = "Alt Links"
key_rctrl              = "Strg Rechts"
key_rshift             = "Umschalt. Rechts"
key_ralt               = "Alt Rechts"
key_minus              = "Minus"
key_comma              = "Komma"
key_period             = "Punkt"
key_slash              = "Schrägstrich"
key_quote              = "Anführungszeichen"
key_plus               = "Plus"
key_backquote          = "Backquote"
key_isokey1            = "ISO-Taste 1"
key_isokey2            = "ISO-Taste 2"
key_application        = "Anwendung"
key_power              = "An"
key_kp_equals          = "Numpad Istgleich"
key_execute            = "Bestätigung"
key_help               = "Hilfe"
key_menu               = "Menü"
key_select             = "Auswählen"
key_stop               = "Stopp"
key_again              = "Erneut"
key_undo               = "Rückgängig"
key_cut                = "Rundung"
key_copy               = "Kopieren"
key_paste              = "Einfügen"
key_find               = "Finden"
key_mute               = "Stummschalten"
key_volumeup           = "Leiser stellen"
key_volumedown         = "Lauter stellen"
key_kp_comma           = "Numpad Komma"
key_kp_equalsas400     = "Numpad Istgleich AS/400"
key_international1     = "International 1"
key_international2     = "International 2"
key_international3     = "International 3"
key_international4     = "International 4"
key_international5     = "International 5"
key_international6     = "International 6"
key_international7     = "International 7"
key_international8     = "International 8"
key_international9     = "International 9"
key_lang1              = "Sprache 1"
key_lang2              = "Sprache 2"
key_lang3              = "Sprache 3"
key_lang4              = "Sprache 4"
key_lang5              = "Sprache 5"
key_lang6              = "Sprache 6"
key_lang7              = "Sprache 7"
key_lang8              = "Sprache 8"
key_lang9              = "Sprache 9"
key_alterase           = "Eaze löschen"
key_sysreq             = "SysReq"
key_cancel             = "Abbrechen"
key_clear              = "Löschen"
key_prior              = "Vorherige"
key_return2            = "Return 2"
key_separator          = "Trennzeichen"
key_out                = "Aus"
key_oper               = "Oper"
key_clearagain         = "Erneut Löschen"
key_crsel              = "CrSel"
key_exsel              = "ExSel"
key_kp_00              = "Numpad 00"
key_kp_000             = "Numpad 000"
key_thousandsseparator = "Tausendertrennzeichen"
key_decimalseparator   = "Dezimaltrennzeichen"
key_currencyunit       = "Währungseinheit"
key_currencysubunit    = "Währungsuntereinheit"
key_kp_leftparen       = "Numpad Runde Klammer auf"
key_kp_rightparen      = "Numpad Runde Klammer zu"
key_kp_leftbrace       = "Numpad Eckige Klammer auf"
key_kp_rightbrace      = "Numpad Eckige Klammer zu"
key_kp_tab             = "Numpad Tab"
key_kp_backspace       = "Numpad Rücktaste"
key_kp_a               = "Numpad A"
key_kp_b               = "Numpad B"
key_kp_c               = "Numpad C"
key_kp_d               = "Numpad D"
key_kp_e               = "Numpad E"
key_kp_f               = "Numpad F"
key_kp_xor             = "Numpad XOR"
key_kp_power           = "Numpad An"
key_kp_percent         = "Numpad Prozent"
key_kp_less            = "Numpad Weniger"
key_kp_greater         = "Numpad Größer"
key_kp_ampersand       = "Numpad Und-Zeichen"
key_kp_dblampersand    = "Numpad Doppel-Und-Zeichen"
key_kp_verticalbar     = "Numpad Senkrechtstrich"
key_kp_dblverticalbar  = "Numpad Doppel-Senkrechtstrich"
key_kp_colon           = "Numpad Doppelpunkt"
key_kp_hash            = "Numpad Raute"
key_kp_space           = "Numpad Leertaste"
key_kp_at              = "Numpad At"
key_kp_exclam          = "Numpad Ausrufezeichen"
key_kp_memstore        = "NumPad MemStore"
key_kp_memrecall       = "NumPad MemRecall"
key_kp_memclear        = "NumPad MemClear"
key_kp_memadd          = "Numpad MemAdd"
key_kp_memsubtract     = "NumPad MemSubtract"
key_kp_memmultiply     = "NumPad MemMultiply"
key_kp_memdivide       = "NumPad MemDivide"
key_kp_plusminus       = "Numpad PlusMinus"
key_kp_clear           = "Numpad Löschen"
key_kp_clearentry      = "Numpad Eingabe löschen"
key_kp_binary          = "Numpad Binärschreibweise"
key_kp_octal           = "Numpad Oktal"
key_kp_decimal         = "Numpad Dezimal"
key_kp_hexadecimal     = "Numpad Hexadezimal"
key_lgui               = "GUI Links"
key_rgui               = "GUI Rechts"
key_mode               = "Modus"
key_audionext          = "Nächstes Audio"
key_audioprev          = "Vorheriges Audio"
key_audiostop          = "Audio anhalten"
key_audioplay          = "Audio abspielen"
key_audiomute          = "Audio stummschalten"
key_mediaselect        = "Medienauswahl"
key_www                = "WWW"
key_mail               = "Mail"
key_calculator         = "Rechner"
key_computer           = "Computer"
key_ac_search          = "AC Suche"
key_ac_home            = "AC Home"
key_ac_back            = "AC zurück"
key_ac_forward         = "AC vorwärts"
key_ac_stop            = "AC Stopp"
key_ac_refresh         = "AC Aktualisierung"
key_ac_bookmarks       = "AC Lesezeichen"
key_brightnessdown     = "Helligkeit verringern"
key_brightnessup       = "Helligkeit erhöhen"
key_displayswitch      = "Anzeigewechsel"
key_kbdillumtoggle     = "Tastaturbeleuchtung umschalten"
key_kbdillumdown       = "Tastaturbeleuchtung verringern"
key_kbdillumup         = "Tastaturbeleuchtung erhöhen"
key_eject              = "Auswerfen"
key_sleep              = "Ruhemodus"
key_app1               = "Anwendung 1"
key_app2               = "Anwendung 2"
key_audiorewind        = "Audio zurückspulen"
key_audiofastforward   = "Audio-Schnellvorlauf"
