// am_main
am_level_name = "Livello ${0}: ${1}"

// f_finale
f_zombieman     = "Zombi"
f_shotgunguy    = "Soldato con fucile"
f_imp           = "Imp"
f_nightmareimp  = "Imp astrale"
f_demon         = "Demone"
f_spectre       = "Spettro"
f_lostsoul      = "Anima errante"
f_cacodemon     = "Cacodemone"
f_hellknight    = "Cavaliere infernale"
f_baronofhell   = "Barone infernale"
f_arachnotron   = "Arachnotron"
f_painelemental = "Elementale del dolore"
f_mancubus      = "Mancubus"
f_cyberdemon    = "Cyberdemone"
f_ourhero       = "Eroe"

// in_main
in_finished = "Completato"
in_kills    = "Uccisioni"
in_items    = "Oggetti"
in_secrets  = "Segreti"
in_time     = "Tempo"
in_entering = "Accesso a"
in_password = "Password"

g_demo_mode = "Demo"
p_quicksaved = "Salvataggio rapido effettuato..."

// m_main
m_enter_input_for  = "Premi per"
m_more_up          = "/u Altro..."
m_more_down        = "/d Altro..."
m_unbound_pc       = "Non assegnato"
m_unbound_xb       = "Non assegnato"
m_unbound_ps       = "Non assegnato"
m_unbound_nx       = "Non assegnato"
m_invalid_password = "Password non valida"

// m_menus
m_cheatsactive   = "Attivare i cheat disabiliterà"
m_achdisabled    = "gli obiettivi per il gioco attivo"
m_acceleration   = "Accelerazione"
m_apply_changes  = "Applica modifiche"
m_attack         = "Attacco"
m_automap        = "Automappa"
m_autorunBind    = "Corsa automatica"
m_autorun        = "Corsa automatica: ${0}"
m_backward       = "Indietro"
m_bindings       = "Assegnazione comandi"
m_blood_color    = "Colore del sangue:"
m_borderless     = "Senza bordi"
m_both           = "Entrambi"
m_cancel         = "Annulla"
m_choose_skill   = "Scegli la difficoltà..."
m_continue       = "Continua"
m_controller     = "Controller"
m_credits        = "Riconoscimenti"
m_development    = "Sviluppo"
m_display        = "Schermo"
m_enviro_brite   = "Luminosità ambientale"
m_features       = "Funzionalità"
m_field_of_view  = "Campo visivo"
m_filtering      = "Filtro:"
m_forward        = "Avanti"
m_fullscreen     = "Schermo intero"
m_fxaa_fast      = "FXAA rapido"
m_gamepad        = "Gamepad"
m_graphics_api   = "API grafica:"
m_green          = "Verde"
m_health_boost   = "Bonus salute"
m_input          = "Comandi"
m_interpolation  = "Interpolazione:"
m_invalid        = "non valido"
m_invert_look    = "Inverti visuale"
m_invert_look2   = "Inverti visuale:"
m_invulnerable   = "Invulnerabile"
m_jump           = "Salto"
m_language       = "Lingua"
m_leaderboards   = "Classifiche"
m_left           = "Sinistra"
m_load_game      = "Carica partita"
m_look_sens      = "Sensibilità visuale"
m_main_menu      = "Menu principale"
m_map_everything = "Mostra mappa"
m_map_zoomin     = "Aumenta zoom"
m_map_zoomout    = "Riduci zoom"
m_max            = "Max"
m_maxfps         = "FPS massimi:"
m_menu_up        = "Menu su"
m_menu_down      = "Menu giù"
m_menu_right     = "Menu destra"
m_menu_left      = "Menu sinistra"
m_menu_cancel    = "Menu annulla"
m_menu_back      = "Menu indietro"
m_quicksave      = "Salvataggio rapido"
m_menu_quicksave = "Menu salvataggio rapido"
m_menu_quickload = "Menu caricamento rapido"
m_menu_delete    = "Menu elimina"
m_menu_select    = "Menu seleziona"
m_menu_activate  = "Menu attiva"
m_messages       = "Messaggi:"
m_min_deadzonel  = "Zona morta min sx"
m_min_deadzoner  = "Zona morta min dx"
m_monitor        = "Monitor"
m_mouse          = "Mouse"
m_move_sens      = "Sensibilità movimento"
m_music_volume   = "Volume musica"
m_new_game       = "Nuova partita"
m_no             = "No"
m_no_name        = "Nessun nome"
m_no_pitch_aim   = "Nessun beccheggio mira:"
m_nosave         = "Nessun salvataggio"
m_off            = "No"
m_off2           = ": No"
m_on             = "Sì"
m_on2            = ": Sì"
m_options        = "Opzioni"
m_overall_brite  = "Luminosità generale"
m_overall_sens   = "Sensibilità generale"
m_password       = "Password"
m_pause          = "Pausa"
m_quit_current   = "Uscire dalla partita?"
m_quit_doom      = "Uscire da DOOM?"
m_quit_game      = "Esci dalla partita"
m_quit_to_main   = "Tornare al menu principale?"
m_red            = "Rosso"
m_resolution     = "Risoluzione:"
m_reset_defaults = "Ripristina predefiniti"
m_restart_level  = "Riavvia livello"
m_restart_video  = "Riavviare il video?"
m_reset_binds_pc = "Ripristina assegnazioni"
m_reset_binds_xb = "Ripristina assegnazioni"
m_reset_binds_ps = "Ripristina assegnazioni"
m_reset_binds_nx = "Ripristina assegnazioni"
m_reset_bindings_pc = "Ripristina assegnazione comandi"
m_reset_bindings_xb = "Ripristina assegnazione comandi"
m_reset_bindings_ps = "Ripristina assegnazione comandi"
m_reset_bindings_nx = "Ripristina assegnazione comandi"
m_return         = "/r Indietro"
m_right          = "Destra"
m_save_confirm   = "Questo slot ha già un salvataggio.\nSovrascriverlo?"
m_save_game      = "Salva partita"
m_save_label     = "Livello: ${0} Difficoltà: ${1}"
m_screenshot     = "Screenshot"
m_security_keys  = "Chiavi"
m_show_fps       = "Mostra FPS:"
m_sign_out       = "Esci"
m_skill_bringit  = "Bring It On!"
m_skill_gentle   = "Be Gentle!"
m_skill_iown     = "I Own Doom!"
m_skill_wmd      = "Watch Me Die!"
m_smoothness     = "Fluidità:"
m_sound          = "Audio"
m_sound_volume   = "Volume audio"
m_speed          = "Corsa"
m_start          = "Avvia"
m_status_bar     = "Barra di stato:"
m_strafe_left    = "Spostamento laterale sx"
m_strafe_on      = "Spostamento laterale attivo"
m_strafe_right   = "Spostamento laterale dx"
m_swap_sticks_pc = "Scambia levette:"
m_swap_sticks_xb = "Scambia levette:"
m_swap_sticks_ps = "Scambia levette:"
m_swap_sticks_nx = "Scambia stick:"
m_trodisabled    = "gli trofei per il gioco attivo"
m_turn_left      = "Rotazione a sinistra"
m_turn_right     = "Rotazione a destra"
m_turn_sens      = "Sensibilità rotazione"
m_use            = "Usa"
m_video          = "Video"
m_vsync          = "V-Sync:"
m_warp_fun       = "Vai a Endless"
m_warp_level     = "Vai al livello"
m_weapon_0       = "Arma 0"
m_weapon_1       = "Arma 1"
m_weapon_2       = "Arma 2"
m_weapon_3       = "Arma 3"
m_weapon_4       = "Arma 4"
m_weapon_5       = "Arma 5"
m_weapon_6       = "Arma 6"
m_weapon_7       = "Arma 7"
m_weapon_8       = "Arma 8"
m_weapon_9       = "Arma 9"
m_weapon_next    = "Arma successiva"
m_weapon_prev    = "Arma precedente"
m_weapons        = "Armi"
m_window_mode    = "Modalità finestra:"
m_windowed       = "Finestra"
m_x_sensitivity  = "Sensibilità X"
m_y_sensitivity  = "Sensibilità Y"
m_yes            = "Sì"
m_aa             = "Antialiasing:"
m_change_ctrl    = "Cambia controller"
m_warning        = "ATTENZIONE!"
m_noxinput       = "Il controller Xbox One\nnon è connesso."
m_noscepad       = "Il controller\nnon è connesso."
m_nogamepad      = "Il controller\nnon è connesso."
m_reconnectpad_pc = "Ricollega il\ncontroller.\n\nPremi un pulsante\nper continuare."
m_reconnectpad_xb = "Ricollega il\ncontroller.\n\nPremi un pulsante\nper continuare."
m_reconnectpad_ps = "Ricollega il\ncontroller.\n\nPremi un tasto\nper continuare."
m_reconnectpad_nx = "Ricollega il\ncontroller.\n\nPremi un pulsante\nper continuare."
m_signedout       = "Sei uscito dal profilo attivo.\nIl gioco tornerà al menu principale."

m_choose_campaign   = "Scegli campagna"
m_doom64            = "The UnMaking"
m_lost_levels       = "Bonus Maps"
m_warp_lost         = "Vai a Bonus"

m_advanced          = "Avanzate"
m_adv_features      = "Funzionalità avanzate"
#ifdef KEX_PLATFORM_NX
m_vibration         = "Funzione rumble:"
#else
m_vibration         = "Vibrazione:"
#endif
m_vibration_volume  = "Intensità vibrazione"
m_gyroscope         = "Giroscopio:"

#ifdef KEX_PLATFORM_ORBIS
m_motion_sensor     = "Funzione di sensibilità\nal movimento:"
#else
m_motion_sensor     = "Sensore di movimento:"
#endif

m_turning_style     = "Stile di rotazione:"
m_gyro_sensitivity  = "Sensibilità"
m_gyros_yaw         = "Imbardata"
m_gyros_roll        = "Rollio"
m_gyros_reverse     = "Invertito"
m_joycon_mode       = "Modalità Joy-Con:"

// p_inter
p_got_keycard_blue     = "Hai raccolto una chiave magnetica blu."
p_got_keycard_yellow   = "Hai raccolto una chiave magnetica gialla."
p_got_keycard_red      = "Hai raccolto una chiave magnetica rossa."
p_got_skull_blue       = "Hai raccolto una chiave teschio blu."
p_got_skull_yellow     = "Hai raccolto una chiave teschio gialla."
p_got_skull_red        = "Hai raccolto una chiave teschio rossa."
p_got_armor            = "Hai raccolto la corazza."
p_got_megaarmor        = "Hai raccolto la megacorazza!"
p_got_health_bonus     = "Hai raccolto un bonus salute."
p_got_armor_bonus      = "Hai raccolto un bonus corazza."
p_got_supercharge      = "Supercarica!"
p_got_megasphere       = "Megasfera!"
p_got_stimpack         = "Hai raccolto uno stimolante."
p_got_medineed         = "Hai raccolto un medikit che ti serviva DAVVERO!"
p_got_medikit          = "Hai raccolto un medikit."
p_got_invulnerability  = "Invulnerabilità!"
p_got_berserk          = "Berserk!"
p_got_invisibility     = "Invisibilità parziale!"
p_got_radiation_shield = "Tuta antiradiazioni"
p_got_computer_map     = "Mappa computerizzata"
p_got_light_amp        = "Visore ad amplificazione di luce"
p_got_clip             = "Hai raccolto un caricatore."
p_got_bullet_box       = "Hai raccolto una cassa di proiettili."
p_got_rocket           = "Hai raccolto un razzo."
p_got_rocket_box       = "Hai raccolto una cassa di razzi."
p_got_energy_cell      = "Hai raccolto una cella energetica."
p_got_cell_pack        = "Hai raccolto un pack celle energetiche."
p_got_shells_8         = "Hai raccolto 8 cartucce di fucile a pompa."
p_got_shells_4         = "Hai raccolto 4 cartucce di fucile a pompa."
p_got_shell_box        = "Hai raccolto una scatola di cartucce."
p_got_backpack         = "Hai ottenuto lo zaino!"
p_got_bfg              = "Hai ottenuto il BFG 9000! Evvai!"
p_got_chaingun         = "Hai ottenuto la mitragliatrice!"
p_got_chainsaw         = "Una motosega! Tritiamo qualcuno!"
p_got_rocket_launcher  = "Hai ottenuto il lanciarazzi!"
p_got_plasma_gun       = "Hai ottenuto il fucile al plasma!"
p_got_shotgun          = "Hai ottenuto il fucile a pompa!"
p_got_super_shotgun    = "Hai ottenuto la doppietta!"
p_got_unmaker          = "E questo che !@#% è?"
p_got_artifact1        = "Hai l'impressione che\nnon andasse toccato..."
p_got_artifact2        = "Qualunque cosa sia, non\nappartiene a questo mondo..."
p_got_artifact3        = "A qualcosa servirà..."
p_got_secret_item      = "Hai trovato un oggetto segreto!"

// p_misc
p_need_artifact        = "Ti manca la capacità per attivarlo."

// p_spec
p_need_blue_key        = "Ti serve una chiave blu."
p_need_yellow_key      = "Ti serve una chiave gialla."
p_need_red_key         = "Ti serve una chiave rossa."
p_found_secret_area    = "Hai trovato un'area segreta!"

// p_user
p_mock_00 = "AHAHAH!"
p_mock_01 = "NON AVRESTI DOVUTO FARLO."
p_mock_02 = "PROVA UN LIVELLO PIÙ FACILE..."
p_mock_03 = "WOW! GUARDA CHE ZAMPE DI DEMONE."
p_mock_04 = "GIOCO A DOOM E NON RIESCO A SMETTERE."
p_mock_05 = "AHIA! CHISSÀ CHE MALE..."
p_mock_06 = "GUARDAMI! SONO PIATTO!"
p_mock_07 = "GRAZIE PER AVER GIOCATO!"
p_mock_08 = "RAZZA DI PIGRO @&$#!"
p_mock_09 = "NE HAI ABBASTANZA?"
p_mock_10 = "I DEMONI TI HANNO CACCIATO!"
p_mock_11 = "IL CAPO DEMONE TI HA ANNIENTATO!"

// map names
map_name_01 = "Staging Area"
map_name_02 = "The Terraformer"
map_name_03 = "Main Engineering"
map_name_04 = "Holding Area"
map_name_05 = "Tech Center"
map_name_06 = "Alpha Quadrant"
map_name_07 = "Research Lab"
map_name_08 = "Final Outpost"
map_name_09 = "Even Simpler"
map_name_10 = "The Bleeding"
map_name_11 = "Terror Core"
map_name_12 = "Altar of Pain"
map_name_13 = "Dark Citadel"
map_name_14 = "Eye of the Storm"
map_name_15 = "Dark Entries"
map_name_16 = "Blood Keep"
map_name_17 = "Watch Your Step"
map_name_18 = "Spawned Fear"
map_name_19 = "The Spiral"
map_name_20 = "Breakdown"
map_name_21 = "Pitfalls"
map_name_22 = "Burnt Offerings"
map_name_23 = "Unholy Temple"
map_name_24 = "No Escape"
map_name_25 = "Cat And Mouse"
map_name_26 = "HardCore"
map_name_27 = "Playground"
map_name_28 = "The Absolution"
map_name_29 = "Outpost Omega"
map_name_30 = "The Lair"
map_name_31 = "In The Void"
map_name_32 = "Hectic"
map_name_33 = "TITOLO"
map_name_34 = "Plant Ops"
map_name_35 = "Evil Sacrifice"
map_name_36 = "Cold Grounds"
map_name_37 = "Wretched Vats"
map_name_38 = "Thy Glory"
map_name_39 = "Final Judgement"
map_name_40 = "Panic"

// cluster text
// Max columns (approx): 29 ; Max rows: 15; \n is a line break.
cluster_text_1 = "Realizzata la familiarità\ndella situazione, scoppi a\nridere. Il portale per il\nregno dei demoni era troppo\naccessibile. Ora capisci\nche ti stavano invitando.\nMa non importa.\nI demoni accorrono come\nratti, e tu hai il letale\nveleno UAC che bramano.\nIl tuo urlo sanguinario\nsquarcia la nebbia del\nteletrasporto. Ancora una\nvolta, ti trovi\nin mezzo a..."
cluster_text_2 = "Il silenzio ininterrotto ti\nricorda l'obitorio militare.\n\nSapevi che questa era una\nbase segreta.\n\nL'UAC aveva buoni motivi per\nnascondere questo luogo.\n\nTi chiedi quali possano\nessere..."
cluster_text_3 = "Sorridi.\n\nIn che strano posto sei\nfinito?\n\nI demoni non si aspettavano\nche saresti sopravvissuto\nfin qui. Avverti la loro\npresenza demoniaca che ti\nattende...\n\nGli farai assaggiare le\nloro stesse viscere!"
cluster_text_4 = "Un odore stranamente\npungente ti assale,\nrivoltandoti lo stomaco.\n\nMorte e carcasse di\ndemoni ovunque!\n\nNessun incubo poteva\nprepararti a questo.\n\nCapisci che questo luogo\nnon è stato creato per gli\nesseri viventi."
cluster_text_5 = "Congratulazioni!\nHai trovato...\n\nHECTIC\n\nSoltanto i migliori potranno\ngodere delle sue ricompense."
cluster_text_6 = "Finalmente...\nLa madre di tutti i demoni\nè morta!\nTi ergi con fare di sfida,\nfissandola con gli occhi\niniettati di sangue.\n\nSei l'unico marine che è\nsopravvissuto al massacro,\ncosì decidi di restare\nnegli inferi per\nassicurarti che nessun\ndemone possa più tornare.\n\nFine."
cluster_text_7 = "Dopo la tua decisione, non\nti aspettavi di andartene\ndall'Inferno così presto.\nTornare indietro era il tuo\nunico scopo. I piani\ndell'altra Rianimatrice di\neliminarti sono sfumati.\n\nCon una scia di cadaveri di\ndemoni alle spalle, vieni\ncolto dalla furia. Dinanzi\na te vi è una strada di\neterno tormento...\nIl tormento di DOOM..."

// BNET UI Components

// Generic / shared
bnet_invalid_email      = "Inserisci un indirizzo email valido."
bnet_no_email           = "Impossibile recuperare l'indirizzo email"

bnet_news               = "Notizie"

// Misc titles
bnet_view_agreements    = "LEGGI L'ACCORDO SULL'ACCOUNT"
bnet_create_account     = "CREA ACCOUNT"
bnet_login              = "ACCEDI"
bnet_login_lower        = "Bethesda.net"
bnet_continue           = "CONTINUA"
bnet_get_acct_help      = "OTTIENI AIUTO PER L'ACCOUNT"
bnet_back               = "INDIETRO"
bnet_cancel             = "ANNULLA"
bnet_lets_go            = "PROCEDIAMO"

// Quick account modal
bnet_qa_body_pc         = "Inserisci il tuo indirizzo email per creare un account Bethesda.net. Il tuo account verrà collegato per accedere automaticamente."
bnet_qa_body_xb         = "Inserisci il tuo indirizzo email per creare un account Bethesda.net. Il tuo account Microsoft verrà collegato per accedere automaticamente."
bnet_qa_body_ps         = "Inserisci il tuo indirizzo email per creare un account Bethesda.net. Il tuo account per PlayStation™Network verrà collegato per accedere automaticamente."
bnet_qa_body_nx         = "Inserisci il tuo indirizzo email per creare un account Bethesda.net. Il tuo account Nintendo verrà collegato per accedere automaticamente."
bnet_qa_af_tooltip_xb   = "Pre-compila questo campo con il tuo indirizzo email di Microsoft da usare con l'account Bethesda.net"
bnet_qa_af_tooltip_ps   = "Usa l'indirizzo email associato al tuo account per PlayStation™Network. I tuoi dati saranno inviati a ZeniMax Media negli Stati Uniti e utilizzati per collegare il tuo account per PlayStation™Network e il tuo account Bethesda.net."
bnet_qa_email_address   = "Indirizzo email"
bnet_qa_legal_statement = "Cliccando sul pulsante CREA ACCOUNT, accetto i termini di servizio e il codice di condotta, e riconosco che ZeniMax Media possa utilizzare ed elaborare i miei dati personali secondo l'informativa sulla privacy."
bnet_qa_subheader       = "HAI UN ACCOUNT?"

// Agreements modal
bnet_account_agreements = "ACCORDO SULL'ACCOUNT"
bnet_aa_scroll          = "SCORRI"

// Account exists notification
bnet_account_exists     = "ACCOUNT RILEVATO"
bnet_aexist_body        = "Email in uso. Se hai giocato a uno dei nostri titoli, forse hai già un account."
bnet_aexist_body_pc     = "Accedi al tuo account Bethesda.net. Il tuo account verrà collegato per accedere automaticamente."
bnet_aexist_body_xb     = "Accedi al tuo account Bethesda.net. Il tuo account Microsoft verrà collegato per accedere automaticamente."
bnet_aexist_body_ps     = "Accedi al tuo account Bethesda.net. Il tuo account per PlayStation™Network verrà collegato per accedere automaticamente."
bnet_aexist_body_nx     = "Accedi al tuo account Bethesda.net. Il tuo account Nintendo verrà collegato per accedere automaticamente."
bnet_aexist_username    = "Nome utente"
bnet_aexist_password    = "Password"

// Login modal
bnet_login_body_pc      = "Accedi al tuo account Bethesda.net. Il tuo account verrà collegato per accedere automaticamente."
bnet_login_body_xb      = "Accedi al tuo account Bethesda.net. Il tuo account Microsoft verrà collegato per accedere automaticamente."
bnet_login_body_ps      = "Accedi al tuo account Bethesda.net. Il tuo account per PlayStation™Network verrà collegato per accedere automaticamente."
bnet_login_body_nx      = "Accedi al tuo account Bethesda.net. Il tuo account Nintendo verrà collegato per accedere automaticamente."
bnet_login_subheader    = "PRIMA VOLTA SU BETHESDA.NET?"
bnet_login_error        = "Nome utente o password non validi."

// Link successful dialog
bnet_link_successful    = "FATTO!"
bnet_link_success_body  = "Il tuo account è collegato."
bnet_link_success_ok    = "OK"

// Management modal
bnet_management_email   = "EMAIL"
bnet_management_uname   = "NOME UTENTE"
bnet_management_link    = "Aggiungi un nome utente"
bnet_management_access  = " per accedere a tutte le funzionalità di Bethesda.net."
bnet_management_munlink = "GESTISCI O SCOLLEGA ACCOUNT"

// Help
bnet_help_other         = "ALTRO AIUTO"
bnet_help_account       = "AIUTO PER L'ACCOUNT"
bnet_help_username_pw   = "AIUTO PER NOME UTENTE O PASSWORD"

//Slayer's club

bnet_sc_title           = "SLAYERS CLUB"
bnet_sc_body            = "Grazie per aver effettuato l'accesso a Bethesda.net! In qualità di membro dello Slayers Club riceverai oggetti di gioco esclusivi per DOOM Eternal. Premi il pulsante qui sotto per ottenere la tua ricompensa."
bnet_sc_redeem          = "Ottieni la tua ricompensa"
bnet_sc_success         = "Ottimo, i tuoi oggetti digitali esclusivi sono stati sbloccati. Buon divertimento!"

// Connection error modal
bnet_connection_error   = "ERRORE DI CONNESSIONE"
bnet_connection_body    = "Impossibile connettersi a Bethesda.net.\nControlla la tua connessione e riprova."

// URLs
bnet_help_bethesda_net  = "https://aiuto.bethesda.net"
bnet_beth_games_account = "https://beth.games/account"

// Error template
bnet_error_title        = "ERRORE"
bnet_error_account_prob = "Si è verificato un problema con il tuo account. Visita https://aiuto.bethesda.net per contattare il servizio clienti."
bnet_error_acct_already = "Questo account Bethesda.net è già collegato. Accedi con un altro account Bethesda.net o visita https://beth.games/account per gestire o scollegare il tuo account."
bnet_error_not_linked   = "Si è verificato un problema nel collegamento del tuo account. Visita https://beth.games/account per gestire o recuperare il tuo account."
bnet_error_generic      = "Bethesda.net ha segnalato un errore. Riprova."
bnet_error_drm          = "Questo gioco richiede una verifica.\n\nAccedi al Launcher di Bethesda.net con una connessione Internet attiva e riprova."
bnet_error_if_persists  = "Se il problema persiste, visita https://aiuto.bethesda.net."
bnet_error_error        = "Errore:"
bnet_error_validation   = "Richiede verifica"
bnet_retry              = "Riprova"
bnet_exit_game          = "Esci dal gioco"

// Updated agreement modal
bnet_updated_agreement  = "ACCORDO AGGIORNATO"
bnet_updated_agr_body   = "Il presente documento legale di Bethesda.net è stato aggiornato. È necessario dare il proprio consenso per continuare a usare i servizi di Bethesda.net."
bnet_updated_agr_lower  = "Cliccando su CONTINUA, accetto il presente documento."
bnet_updated_privpolicy = "Cliccando su CONTINUA, riconosco e accetto che ZeniMax Media possa utilizzare ed elaborare i miei dati personali in conformità con il presente documento."

// Profile merge modal (added for Osiris)
bnet_profile_merge_prof1   = "PROFILO 1"
bnet_profile_merge_prof2   = "PROFILO 2"
bnet_profile_merge_time    = "Tempo"
bnet_profile_merge_points  = "Punti"
bnet_profile_merge_title   = "SELEZIONA SESSIONE"
bnet_profile_merge_desc    = "Bethesda.net ha rilevato una sessione già esistente per questo profilo. Seleziona la sessione che desideri conservare. Le informazioni sull'altra sessione andranno perse."
bnet_profile_merge_confirm = "CONFERMA SELEZIONE"

// Added strings for Osiris
bnet_marketing_optin       = "Iscrivimi alla newsletter dei giochi Bethesda per ricevere notizie, aggiornamenti, l'accesso a beta esclusive e altro ancora!"
bnet_recovery_options      = "OPZIONI DI RECUPERO"
bnet_help_find_account     = "Aiutami a trovare il mio account"
bnet_forgot_password       = "Ho dimenticato la mia password"
bnet_resend_verification   = "Invia di nuovo email di verifica"
bnet_recovery_email_sent   = "Recupero account: email inviata."
bnet_recover_un_or_email   = "Nome utente o indirizzo email"

// Achievement strings
bnet_achievements          = "OBIETTIVI"
m_achievements             = "Obiettivi"
ach_achieved               = "OTTENUTO"
ach_name_mother            = "Madre, posso?"
ach_name_hectic            = "RVNH3CT1CD3M0???"
ach_name_escape_artist     = "Artista della fuga"
ach_name_walk_the_path     = "La via"
ach_name_secret_sleuth     = "Investigatore di segreti"
ach_name_just_cause        = "La mia causa è giusta, la mia volontà ferrea"
ach_name_unholy            = "Potenza di fuoco empia"
ach_name_persistence       = "La persistenza è la chiave"
ach_name_rip_and_tear      = "Squarcia e lacera!"
ach_name_that_was_fun      = "È stato uno spasso"
ach_desc_mother            = "Sconfiggi la madre di tutti i demoni in “The Absolution”"
ach_desc_walk_the_path     = "Completa la missione “The Lost Levels”"
ach_desc_that_was_fun      = "Completa un livello “Fun”"
ach_desc_hectic            = "Scopri il livello segreto “Hectic”"
ach_desc_secret_sleuth     = "Scopri un'area segreta"
ach_desc_just_cause        = "Trova il BFG 9000"
ach_desc_unholy            = "Trova l'Unmaker"
ach_desc_persistence       = "Ottieni tutti e 3 i manufatti Chiave demoniaci nella campagna principale"
ach_desc_rip_and_tear      = "Uccidi un cyberdemone"
ach_desc_escape_artist     = "Completa “No Escape” a difficoltà Watch Me Die!"

// Key names
key_enter              = "Invio"
key_escape             = "Esc"
key_backspace          = "Indietro"
key_tab                = "Tab"
key_space              = "Barra spaziatrice"
key_semicolon          = "Punto e virgola"
key_less               = "Minore"
key_equals             = "Uguale"
key_greater            = "Maggiore"
key_question_mark      = "Punto interrogativo"
key_left_brack         = "Quadra sinistra"
key_backslash          = "Backslash"
key_right_brack        = "Quadra destra"
key_caret              = "Accento circonflesso"
key_caps_lock          = "Bloc Maiusc"
key_prnscreen          = "Stamp"
key_scrlock            = "Bloc Scorr"
key_pause              = "Pausa"
key_insert             = "Ins"
key_home               = "Inizio"
key_pageup             = "Pag su"
key_delete             = "Canc"
key_end                = "Fine"
key_pagedown           = "Pag giù"
key_right              = "Destra"
key_left               = "Sinistra"
key_down               = "Giù"
key_up                 = "Su"
key_numlock            = "Bloc Num"
key_kp_divide          = "TastNum Diviso"
key_kp_mul             = "TastNum Moltiplica"
key_kp_minus           = "TastNum Meno"
key_kp_plus            = "TastNum Più"
key_kp_enter           = "TastNum Invio"
key_kp_1               = "TastNum 1"
key_kp_2               = "TastNum 2"
key_kp_3               = "TastNum 3"
key_kp_4               = "TastNum 4"
key_kp_5               = "TastNum 5"
key_kp_6               = "TastNum 6"
key_kp_7               = "TastNum 7"
key_kp_8               = "TastNum 8"
key_kp_9               = "TastNum 9"
key_kp_0               = "TastNum 0"
key_kp_period          = "TastNum Punto"
key_lctrl              = "Ctrl sinistro"
key_lshift             = "Maiusc sinistro"
key_lalt               = "Alt sinistro"
key_rctrl              = "Ctrl destro"
key_rshift             = "Maiusc destro"
key_ralt               = "Alt destro"
key_minus              = "Meno"
key_comma              = "Virgola"
key_period             = "Punto"
key_slash              = "Barra"
key_quote              = "Virgolette"
key_plus               = "Più"
key_backquote          = "Accento grave"
key_isokey1            = "Tasto ISO 1"
key_isokey2            = "Tasto ISO 2"
key_application        = "Applicazione"
key_power              = "Alimentazione"
key_kp_equals          = "TastNum Uguale"
key_execute            = "Esegui"
key_help               = "Guida"
key_menu               = "Menu"
key_select             = "Seleziona"
key_stop               = "Stop"
key_again              = "Ripeti"
key_undo               = "Annulla"
key_cut                = "Taglia"
key_copy               = "Copia"
key_paste              = "Incolla"
key_find               = "Trova"
key_mute               = "Muto"
key_volumeup           = "Volume +"
key_volumedown         = "Volume -"
key_kp_comma           = "TastNum Virgola"
key_kp_equalsas400     = "TastNum Uguale AS/400"
key_international1     = "Internazionale 1"
key_international2     = "Internazionale 2"
key_international3     = "Internazionale 3"
key_international4     = "Internazionale 4"
key_international5     = "Internazionale 5"
key_international6     = "Internazionale 6"
key_international7     = "Internazionale 7"
key_international8     = "Internazionale 8"
key_international9     = "Internazionale 9"
key_lang1              = "Lingua 1"
key_lang2              = "Lingua 2"
key_lang3              = "Lingua 3"
key_lang4              = "Lingua 4"
key_lang5              = "Lingua 5"
key_lang6              = "Lingua 6"
key_lang7              = "Lingua 7"
key_lang8              = "Lingua 8"
key_lang9              = "Lingua 9"
key_alterase           = "Barra spaziatrice divisa"
key_sysreq             = "SysReq"
key_cancel             = "Annulla"
key_clear              = "Azzera"
key_prior              = "Prima"
key_return2            = "Invio 2"
key_separator          = "Separatore"
key_out                = "Out"
key_oper               = "Operazione"
key_clearagain         = "Azzera di nuovo"
key_crsel              = "CrSel"
key_exsel              = "ExSel"
key_kp_00              = "TastNum 00"
key_kp_000             = "TastNum 000"
key_thousandsseparator = "Separatore migliaia"
key_decimalseparator   = "Separatore decimale"
key_currencyunit       = "Unità valuta"
key_currencysubunit    = "Sub-unità valuta"
key_kp_leftparen       = "TastNum Parentesi sinistra"
key_kp_rightparen      = "TastNum Parentesi destra"
key_kp_leftbrace       = "TastNum Graffa sinistra"
key_kp_rightbrace      = "TastNum Graffa destra"
key_kp_tab             = "TastNum Tab"
key_kp_backspace       = "TastNum Indietro"
key_kp_a               = "TastNum A"
key_kp_b               = "TastNum B"
key_kp_c               = "TastNum C"
key_kp_d               = "TastNum D"
key_kp_e               = "TastNum E"
key_kp_f               = "TastNum F"
key_kp_xor             = "TastNum XOR"
key_kp_power           = "TastNum Alimentazione"
key_kp_percent         = "TastNum Percento"
key_kp_less            = "TastNum Minore"
key_kp_greater         = "TastNum Maggiore"
key_kp_ampersand       = "TastNum E commerciale"
key_kp_dblampersand    = "TastNum Doppia e commerciale"
key_kp_verticalbar     = "TastNum Barra verticale"
key_kp_dblverticalbar  = "TastNum Doppia barra verticale"
key_kp_colon           = "TastNum Due punti"
key_kp_hash            = "TastNum Hash"
key_kp_space           = "TastNum Spazio"
key_kp_at              = "TastNum Chiocciola"
key_kp_exclam          = "TastNum Esclamativo"
key_kp_memstore        = "TastNum Salva memoria"
key_kp_memrecall       = "TastNum Richiama memoria"
key_kp_memclear        = "TastNum Azzera memoria"
key_kp_memadd          = "TastNum Aggiungi memoria"
key_kp_memsubtract     = "TastNum Sottrai memoria"
key_kp_memmultiply     = "TastNum Moltiplica memoria"
key_kp_memdivide       = "TastNum Dividi memoria"
key_kp_plusminus       = "TastNum Più o meno"
key_kp_clear           = "TastNum Azzera"
key_kp_clearentry      = "TastNum Azzera voce"
key_kp_binary          = "TastNum Binario"
key_kp_octal           = "TastNum Ottale"
key_kp_decimal         = "TastNum Decimale"
key_kp_hexadecimal     = "TastNum Esadecimale"
key_lgui               = "Interfaccia sinistro"
key_rgui               = "Interfaccia destro"
key_mode               = "Modalità"
key_audionext          = "Audio successivo"
key_audioprev          = "Audio precedente"
key_audiostop          = "Audio stop"
key_audioplay          = "Audio riproduci"
key_audiomute          = "Audio muto"
key_mediaselect        = "Seleziona media"
key_www                = "WWW"
key_mail               = "Posta"
key_calculator         = "Calcolatrice"
key_computer           = "Computer"
key_ac_search          = "App Cerca"
key_ac_home            = "App Inizio"
key_ac_back            = "App Indietro"
key_ac_forward         = "App Avanti"
key_ac_stop            = "App Stop"
key_ac_refresh         = "App Aggiorna"
key_ac_bookmarks       = "App Preferiti"
key_brightnessdown     = "Luminosità -"
key_brightnessup       = "Luminosità +"
key_displayswitch      = "Cambio schermo"
key_kbdillumtoggle     = "Illuminazione tastiera"
key_kbdillumdown       = "Illuminazione tastiera -"
key_kbdillumup         = "Illuminazione tastiera +"
key_eject              = "Espelli"
key_sleep              = "Sospendi"
key_app1               = "Applicazione 1"
key_app2               = "Applicazione 2"
key_audiorewind        = "Audio riavvolgi"
key_audiofastforward   = "Audio avanti veloce"
